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clip dans clip
mercredi 13 décembre 2006 à 21:06:40 |
clip dans clip

chti62750
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bonjour pouvez vous me renseigner sur ce sujet j'ai fait une anime avec décompte année jour etc, à zéro je vais sur une frame la 3, jusque la ok,maintenant j'ai complété mon anime "date" aprés gotoandplay(3) par _root.attachMovie( "clip", "newClip",0 ); newClip._x=250; newClip._y=200; pas d'erreur de code signalé, l'anime est bien appelée sur la scéne principale mais c'est la que cela ne va pas, le clip ne fonctionne pas et n'est pas à la bonne place si vous pouvez m'aider merci
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jeudi 14 décembre 2006 à 08:30:19 |
Re : clip dans clip

Girou
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Bonjour, utilise déjà un autre niveau de profondeur pour placer ton clip, tu le places à la profondeur 0 -> ce qui représente la scene donc je suppose que les action suivantes le attachMovie sont ignorées car écrasée par le clip lacé. _root.attachMovie( "clip", "newClip",10 ); root.newClip._x=250; root.newClip._y=200; @+ 
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jeudi 14 décembre 2006 à 12:19:48 |
Re : clip dans clip

chti62750
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bonjour merci de votre intêret pour ce sujet hélas cela ne fonctionne pas, je vous joint le script date // Action script... // [Action in Frame 1] date = ["Lundi", "Mardi", "Mercredi", "Jeudi", "Vendredi", "Samedi", "Dimanche"]; mois = ["Janvier", "Fevrier", "Mars", "Avril", "Mai", "Juin", "Juillet", "Aout", "Septembre", "Octobre", "Novembre", "Decembre"]; currentDate = new Date(); jours = date[currentDate.getDay()-1]; mois = mois[currentDate.getMonth()-1]; endDate = new Date(2006, 11, 12, 21, 22, 00); days = (endDate-currentDate)/1000/60/60/24; daysRound = Math.floor(days); hours = (endDate-currentDate)/1000/60/60-24*daysRound; hoursRound = Math.floor(hours); minutes = (endDate-currentDate)/1000/60-1440*daysRound-60*hoursRound; minutesRound = Math.floor(minutes); seconds = (endDate-currentDate)/1000-86400*daysRound-3600*hoursRound-60*minutesRound; secondsRound = Math.round(seconds); if (daysRound == 1) { dy = " jour "; } else { dy = " jours "; } // end if if (secondsRound == 60) { secondsRound = 0; } // end if if (minutesRound == 60) { minutesRound = 0; } // end if if (secondsRound<=9) { secondsRound = "0"+secondsRound; } // end if if (minutesRound<=9) { minutesRound = "0"+minutesRound; } // end if if (daysRound<=-1) { gotoAndPlay(3);
à cet endroit je lance le clip par
_root.attachMovie( "clip", "newClip",10 ); newClip._x=250; newClip._y=250;
//timeRemaining = "FIN!"; } else { timeRemaining = daysRound+dy+hoursRound+"h: "+minutesRound+"m: "+secondsRound+"s"; } // end if
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jeudi 14 décembre 2006 à 14:45:09 |
Re : clip dans clip

Girou
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Hello, remplace if (daysRound<=-1) { gotoAndPlay(3); _root.attachMovie( "clip", "newClip",10 ); newClip._x=250; newClip._y=250; }
par if (daysRound<0) { _root.attachMovie( "clip", "newClip",10 ); _root. newClip._x=250; _root.newClip._y=250; gotoAndPlay(3); }@+ 
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jeudi 14 décembre 2006 à 16:56:31 |
Re : clip dans clip

chti62750
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bonjour
j'ai fait l'essai (avec un texte) ça marche
maintenant je vais essayer avec un fichier gif
encore merci
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vendredi 15 décembre 2006 à 17:19:26 |
Re : clip dans clip

chti62750
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bonjour désolé de vous mettre de nouveau à contribution comme dit ci dessus, j'ai essayé une simple interpolation de mouvement sur le texte résultat aucun effet le clip se charge à la bonne position, mais reste je pense sur l'image 1
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vendredi 15 décembre 2006 à 17:23:50 |
Re : clip dans clip

Girou
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Petite question, tu veux aller à la frame 3 du clip chargé ? dans ce cas, tu dois indiquer _root.newClip.gotoAndPlay(3);@+ 
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vendredi 15 décembre 2006 à 17:33:29 |
Re : clip dans clip

chti62750
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bonjour je m'explique composition de mon anime scéne principale décor jpg paysage neige sur ce fond gifs, sapin, étoile, bonhomme de neige
calque chute de neige calque date (décompte) c'est sur ce script que j'appelle un clip, qui se charge bien sur le décor mais sans mouvement
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Cette discussion est classée dans : clip, anime, newclip
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