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CheckBox : choix multiples
samedi 14 mars 2009 à 15:12:50 |
CheckBox : choix multiples

toutsi83
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Bonjour à tous Comment formuler un script checkBox avec plusieurs réponses possibles ?Je me décide à poser cette question parce que cela fait plusieurs jours que je cherche la solution sur ce forum entre autres. Tout ce que je trouve est avec un choix unique. Il y a bien un script de bassman64 répondant à cette question, mais il ne marche pas avec && ( true), ni avec ( false), et il date 2006. on (release, releaseOutside) { if (_root.oui.getValue(true)) { //si la case à cocher oui est cochée, on affiche : resultat = "Vous avez cochez oui"; } if (_root.non.getValue(true)) { //si la case à cocher non est cochée, on affiche : resultat = "Vous avez cochez non"; } if (_root.oui.getValue(true) && _root.non.getValue(true)) { //si la case à cocher oui et non sont cochées, on affiche : resultat = "Vous avez cochez oui et non"; } if (_root.oui.getValue(false) && _root.non.getValue(false)) { //si aucune cas à cocher est cochées, on affiche : resultat = "Vous n'avez rien cochez"; } }Quelqu'un aurait-il la gentillesse de répondre à cette demande sur laquelle je planche depuis plusieurs semaines. Merci de votre attention et de votre aide. Bonne journée. Toutsi83. Mac OS X + Flash 9 + AS 2.0.
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dimanche 15 mars 2009 à 14:38:30 |
Re : CheckBox : choix multiples = Résolu

toutsi83
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Bonjour à tous Tout d'abord, peux t'on marquer un message comme Résolu svp ? Je n'ai pas trouvé ! Bonne nouvelle tout de même : var Scriptdebassman64 = "Opérationnel";  . Pourquoi ?Conflit entre les 2 derniers if : getValue(true) et getValue(false), voir code message précédent. Les instructions du 4e if , donc getValue(false), avaient prioritées. Si vous mettez en commentaire le dernier if et testez l'animation, vous verrez que le if n°3 fonctionne correctement. on (release, releaseOutside) { if (_root.oui.getValue(true)) { //si la case à cocher oui est cochée, on affiche : resultat = "Vous avez cochez oui"; } if (_root.non.getValue(true)) { //si la case à cocher non est cochée, on affiche : resultat = "Vous avez cochez non"; } if (_root.oui.getValue(true) && _root.non.getValue(true)) { //si la case à cocher oui et non sont cochées, on affiche : resultat = "Vous avez cochez oui et non"; } /* if (_root.oui.getValue(false) && _root.non.getValue(false)) { //si aucune cas à cocher est cochées, on affiche : resultat = "Vous n'avez rien cochez"; } */ }Solution Remplaçons le dernier if par else et ne faisons donc plus référence à getValue(false). Comme ceci : on (release, releaseOutside) { if (_root.oui.getValue(true)) { //si la case à cocher oui est cochée, on affiche : resultat = "Vous avez cochez oui"; } if (_root.non.getValue(true)) { //si la case à cocher non est cochée, on affiche : resultat = "Vous avez cochez non"; } if (_root.oui.getValue(true) && _root.non.getValue(true)) { //si la case à cocher oui et non sont cochées, on affiche : resultat = "Vous avez cochez oui et non"; } else { //si aucune cas à cocher est cochées, on affiche : resultat = "Vous n'avez rien cochez"; } }Testez l'animation et tout rendre dans l'ordre. Bonne journée à tous  . Toutsi83.
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jeudi 5 mai 2011 à 20:10:31 |
CheckBox : choix multiples

nico150
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ai trouvé une solution car celle ci me posait problème pour avoir plusieurs check....
Code ActionScript : on (release, releaseOutside) {
resultat = "Seleciona una repuesta!";
resultat2 = "Seleciona una repuesta!";
resultat3 = "Seleciona una repuesta!";
resultat4 = "Seleciona una repuesta!";
resultat5 = "Seleciona una repuesta!";
resultat6 = "Seleciona una repuesta!";
puis la suite normal sans la partie else...
si rien est coché, le message par défaut; sinon: oui, non ou oui et non....
Saludos a vous et un grand merci a ce forum et à ses participants.
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Cette discussion est classée dans : true, root, oui, getvalue, if
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