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charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..
mardi 9 novembre 2004 à 15:08:40 |
charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..

6ko
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6KOsalut! je voudrai pouvoir charger un swf sur un "_level" uniquement lorsque que celui-ci est vide. Pourquoi? parsque les swf contenus sur se level doivent se jouer jusqu'a la fin et que le chargement se fait par l'intermediair d'un menu...
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mardi 9 novembre 2004 à 16:00:52 |
Re : charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..

John_Doe_88
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slt,
Je sais pas si tu peux tester si un level est vide, mais 2 autres solutions : -> tu passe par une variable globale : dansl'anim principale : onClipEvent(enterFrame) { if (maVariable == true) loadMovie... maVariable = false; } et à la fin de l'anim chargée : _root.maVariable = true;
->a la fin de ton swf en cours tu charge le suivant avec qqch du style : onClipEvent(unload){ _root.unloadMovie(le clip) _root.loadMovie(le suivant)
La deuxieme solution me parait preferable.
JohnDoe
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mardi 9 novembre 2004 à 16:01:59 |
Re : charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..

John_Doe_88
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slt,
Je sais pas si tu peux tester si un level est vide, mais 2 autres solutions : -> tu passe par une variable globale : dansl'anim principale : onClipEvent(enterFrame) { if (maVariable == true) loadMovie... maVariable = false; } et à la fin de l'anim chargée : _root.maVariable = true;
->a la fin de ton swf en cours tu charge le suivant avec qqch du style : onClipEvent(unload){ _root.unloadMovie(le clip) _root.loadMovie(le suivant)
La deuxieme solution me parait preferable.
JohnDoe
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mardi 9 novembre 2004 à 16:10:02 |
Re : charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..

6ko
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6KO merci JohnDoe! je vais tester sa et je tiens au courant
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mardi 9 novembre 2004 à 20:52:59 |
Re : charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..

6ko
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6KO Re SLT! le script ne fonctione pas pour comme je le voudrai... mais je pense m'etre mal exprimé alors je reprend: ce que j'aimerai c'est quelque chose comme ça si c'est possible
on(release) { _level1.machin.play(); if (_level1=vide) { }
Tous les swf contiennent un unload sur la derniere frame
à bon entendeur, oh secourrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrre
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mercredi 10 novembre 2004 à 09:35:32 |
Re : charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..
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mercredi 10 novembre 2004 à 10:23:17 |
Re : charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..

6ko
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6KO on(release) { _level1.machin.play(); if (_level1=vide) { loadMovieNum("truc.swf".1); } en gros par ll'intermedier d'un bouton contenu dans un menu charger un swf a la condition que le level soit vide
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mercredi 10 novembre 2004 à 14:07:22 |
Re : charger un swf uniquement lorsque le "_level" choisi est vide..

John_Doe_88
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Ok Avec une variable globale ca devrait marcher :
on(release) { _level1.machin.play(); if (_root.occupe == false){ loadMovieNum("truc.swf".1); _root.occupe = true; }
et dans truc.swf :
onClipEvent(unload) { _root.occupe = false; }
BàT
John Doe
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Cette discussion est classée dans : uniquement, swf, vide, charger, level
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