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Charger un swf en AS2 sur flash v10 cs4 impossible !
jeudi 6 août 2009 à 15:39:22 |
Charger un swf en AS2 sur flash v10 cs4 impossible !

daflashcoder
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Aprés une bonne 20aine de tuto en long en large et en traver rien à faire.
Je fais donc appel à vous pour mon premier post !
Je travaille sur flash 10 cs4, je suis novice, j'ai découvert flash il y a quelque mois.
Je viens de finir la réalisation du site de mon entreprise de maconnerie qui fait environ 1,5 mo. Donc trop long à charger sans la présence d'un loader pour rassurer le visiteur du fonctionnement du site.
Mon site est entiérement en AS2. J'ai essayé énormément de tuto pour faire un loader. En tant que premiére séquence du site ou comme autre SWF. Rien n'y fait, je deviens fou !
Comment faire ?
Faire un loader en AS3 dans un swf appart qui renvoi vers l'autre swf (mon site)
Un loader en AS2 en premier séquence, oui mais rien ne marche.
Merci de m'aider par avance !!!
(Mon .fla est dispo sur demande)
Eric
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jeudi 6 août 2009 à 22:46:56 |
Re : Charger un swf en AS2 sur flash v10 cs4 impossible !

nickydaquick
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Salut,
je n'ai pas trop compris ce que tu veux faire. Tu veux creer un loader en as3 qui lui te renvoie a un loader en as2 qui lui finalement load le site????
merci pour l'eclaircissement.
http://liveplayaz.com
je suis heureux de faire partie d'une grande famille ...!
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jeudi 6 août 2009 à 23:40:48 |
Re : Charger un swf en AS2 sur flash v10 cs4 impossible !

daflashcoder
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Faire un loader pour mon site simplement !
En AS2 ou en AS3 peut importe du moment que ca marche (mon site et en AS2)
Et je précise qui fonctionne sous flash CS4 !!!
En AS2 si il est dans le meme swf
ou en AS3 si je créer un nouveau swf
merci d'avance
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vendredi 7 août 2009 à 19:20:51 |
Re : Charger un swf en AS2 sur flash v10 cs4 impossible !

nickydaquick
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Réponse acceptée !
Preloader Actionscript 3.0:
fichier WSLoader.as
Code ActionScript : package
{
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.text.TextField;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
public class WSLoader extends Sprite
{
private var __status:TextField;
private var __loader:Loader;
private static const WIDTH:Number = 350.0;
public function WSLoader():void
{
__createChildren();
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.addEventListener(Event.RESIZE,__onStageResized,false,0,true);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,__onEnterFrame,false,0,true);
}
private function __createChildren():void
{
__status = new TextField;
__status.width = WIDTH;
__status.height = 20.0;
addChild(__status);
}
private function __load():void
{
__status.htmlText = "<b><font face=\"tahoma\" size=\"11\" color=\"#DE9F10\">Website loading(achieved 0%)... please wait!</font></b>";
__loader = new Loader;
__loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,__onWSLoaded,false,0,true);
__loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,__onWSLoading,false,0,true);
stage.addChild(__loader);
__loader.load(new URLRequest("Ici_URL_de_mon_site_web.swf"));
}
private function __onEnterFrame(event:Event):void
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,__onEnterFrame,false);
__load();
__onStageResized(null);
}
private function __onStageResized(event:Event):void
{
//replace all;
var w:Number = stage.stageWidth, h:Number = stage.stageHeight;
__status.x = (w-WIDTH)/2.0;
__status.y = (h-20.0)/2.0;
}
private function __onWSLoading(event:ProgressEvent):void
{
var percent:Number = event.bytesLoaded/event.bytesTotal;
__status.htmlText = "<b><font face=\"tahoma\" size=\"11\" color=\"#DE9F10\">Website Loading(achieved "+int(percent*100.0)+"%)... please wait!</font></b>";
}
private function __onWSLoaded(event:Event):void
{
__loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.INIT,__onWSLoaded,false);
__loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,__onWSLoading,false);
__status.htmlText = "<b><font face=\"tahoma\" size=\"11\" color=\"#DE9F10\">Website loaded!</font></b>";
__finalize();
}
public function __finalize():void
{
stage.removeEventListener(Event.RESIZE,__onStageResized,false);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,__onEnterFrame,false);
removeChild(__status);__status = null;
__loader = null;
parent.removeChild(this);
}
}
}
Tu crees un Fla avec un symbol MovieClip. Dans ses proprietes (class : WSLoader, baseClasse flash.display.Sprite)
tu le places sur la scene (x=0.0, y=0.0).
Et voila,
Bonne continuation.
http://liveplayaz.com
je suis heureux de faire partie d'une grande famille ...!
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vendredi 7 août 2009 à 21:34:48 |
Re : Charger un swf en AS2 sur flash v10 cs4 impossible !

daflashcoder
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enorme ca marche. merci beaucoup.
voila le site avec loader
moreau-construction.fr
bonne continuation
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Cette discussion est classée dans : site, flash, swf, loader, as2
Répondre à ce message
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