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Charger une nouvelle animation à partir d'une image précise de la timeline


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Charger une nouvelle animation à partir d'une image précise de la timeline

dimanche 4 mars 2007 à 17:05:17 | Charger une nouvelle animation à partir d'une image précise de la timeline

bjorken

Bonjour à tous,

Voilà mon problème.
J'ai 2 animations flash1.swf et flash2.swf.
A la fin de flash1.swf je fais charger flash2.swf à la place avec le code suivant (positionné sur une occurence de bouton) :
on (release) {
    loadMovie("flash2.swf", _root);
}

Jusque là pas de problème.

Depuis l'animation flash2.swf, je voudrais en cliquand sur un bouton pouvoir revenir à la fin de mon animation flash1.swf et non pas au début de celle-ci.
Si j'utilise sur un bouton le script :
on (release) {
    loadMovie("flash1.swf");
}
je me retrouve au début de mon animation flash1

Comment faire pour que je puisse dire depuis flash2.swf que je veux charger le clip flash1.swf et aller directement à l'image 110 de la timeline ?

Merci d'avance !

mercredi 21 mars 2007 à 09:49:24 | Re : Charger une nouvelle animation à partir d'une image précise de la timeline

Darkrats

Salut

Le mieux est de ne pas les charger directement sur ton root mais dans un clip conteneur.

Ensuite, tu peux faire une variable dans le root qui contiendrait la frame à laquelle doit se jouer ton animation.
Soit tu vérifies que le clip est totalement chargé et tu lui ordonnes de se mettre à la frame voulue, soit tu mets un code à la seconde frame : gotoAndPlay(_root.variable_frame); et comme ça ton animation se jouera d'elle même à la frame demandée.

--------- Darkrats ---------
la loi est dure mais c'est la loi
 -------- Infograpix --------


Cette discussion est classée dans : animation, swf, charger, flash1, flash2


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Sujets en rapport avec ce message

Charger une nouvelle animation à partir d'une image précise de la timeline [ par bjorken ] Bonjour à tous,Voilà mon problème.J'ai 2 animations flash1.swf et flash2.swf.A la fin de flash1.swf je fais charger flash2.swf à la place avec le code Stopper l'animation le temps de charger un swf, puis la reprendre [ par webrunner ] Bonjour, j'utilise Flash MX. J'ai une animation au cours de laquelle j'attribue des fonctions à des boutons par script. Ce boutons sont contenus dans Charger 2 SWF dans une animation [ par Danmusicfirst ] Bonjour, j'essaie de charger deux SWF dans mon animation Flash qui pourrait tourner simultanément, la 1ère fonctionne très bien avec ce code:createEmp Preloader d'animation [ par geniusdoriann6k ] Bonjour,J'ai une petite question concernant les preloaders.J'ai en effet fait un preloader qui marche pas mal mais le problème c'est que vu le poids d charger une animation [ par gnuisnotunix ] Hello!j'aimerai savoir si il est possible de charger une animation qui se trouve dans la bibliothèque, sans qu'elle ne soit sur la scène. Le tout en é LOADMOVIE [ par LOPESJOAO ] Bonjour,J?ai toujours un probleme pour le loadmovie.Déja on ne vois pas le chargement du swf, et le swf ne se charge pas a la premiere fois, il faut lien vers une page [ par PierScher ] comment fait-on pour charger une page html lors de la fin d'une animation ????une fois l'animation lue, charger accueil.html par exemple Actualisation du SWF [ par geosh ] Bonjour je suis en train de faire un site entièrement en flash et la je rencontre un problème. Quand la personne charge le l'animation, le fichier swf navigation [ par pplus ] Malgré toutes mes lectures, je ne comprends pas comment...... parvenir à l'image (2) d'un swf (sans toucher à celui-ci) à partir d'un bouton placé sur


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