begin process at 2012 05 26 16:22:41
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Flash / Flash MX

 > 

Divers

 > 

Débutant(e)

 > 

charger une anim externe avec loadmovie automatiquement


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

dimanche 10 septembre 2006 à 16:28:27 | charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

etnissels

Bonjour,

j'ai une petite question certainement toute bête, j'ai un site en flash dans lequel se chargent des anim externes grâce à la fonction loadmovie et un clip conteneur vierge sur l'anim de base. Voici le petit bout de code qui va sur les boutons de l'anim de base:
on (press) {
    _root.aClip.loadMovie("news.swf");
}

Seulement j'aimerais que news.swf soit chargé automatiquement dans le clip conteneur quand on arrive sur le site, et que le reste des anim externes se chargent à l'aide d'un bouton comme avant. Comment est-ce que je fais, qu'est-ce que je met comme code dans l'anim de base pour qu'il charge tout seul l'anim dans le conteneur?

merci beaucoup d'avance
dimanche 10 septembre 2006 à 18:29:04 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

smoochy

hello,
peut-être que je dis une connerie ou que j'ai pas compris ta question, mais d'après moi il suffit de mettre sur la premiere image de ton anim

onClipEvent (load) {
    _root.aClip.loadMovie("news.swf");
}

plutôt que de demander qu'il se charge quand tu presse sur un bouton ou un clip, demande qu'il se charge à la première image de ton animation
dimanche 10 septembre 2006 à 20:25:56 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

etnissels

merci pour ta réponse, mais j'ai essayé et ça ne marche pas. Donc pour être plus clair, il faut que lorsque on arrive sur le site (donc l'anim de base qui contient le clip conteneur) le clip conteneur contienne déjà l'anim externe "news", sans que l'on doive cliquez sur un bouton pour que l'anim externe se charge dans le clip conteneur...

Peut être que j'ai mal compris ta réponse, ce que j'ai fait c'est ajouté un calque et sur la dernière image de mon anim d'intro de l'anim de base j'ai collé ton code...Voilà ce que flash m'a dit:

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = preloader, image = 19 :Ligne 1 : Les événements clip ne sont autorisés que pour les occurrences clip
     onClipEvent (load) {

Total des erreurs ActionScript : 1      Erreurs signalées : 1

je sais pas comment faire...


dimanche 10 septembre 2006 à 20:28:00 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

etnissels

bon je pense que ça ne change rien, mais en fait je n'ai pas ajouté un calque, j'ai utilisé celui de mon preloader qui ne possèdait de toute façon qu'une image tout au début de l'anim
dimanche 10 septembre 2006 à 20:35:53 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

thebestprog

L'AS envoyé par smoochy  et sensé être mis sur un MovieClip ,ca explique l'erreur ,alors

Ton swf doit étre dans le meme dossier contenant le flash

Et tu met ce As ,dans la 1ère Frame de ta scène principale

Et il est préférable d'enregistre avant d'essayer le flash :


this.loadMovie("news.swf",1);




alo

dimanche 10 septembre 2006 à 20:44:05 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

thebestprog

Si tu inssite de mettre ton AS sur le bouton alors évite le _root

Et met ce AS :

on (press) {
 _parent.
aClip .loadMovie("news.swf",1);
}



alo

mardi 12 septembre 2006 à 08:31:28 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

etnissels

bonjour,

merci pour vos réponses, mais ça ne marche tjs pas, je deviens fou! Je me suis aussi renseigné à côté et on m'a proposé d'utiliser la fonction onEnterFrame mais ça ne marche pas non plus...
mercredi 13 septembre 2006 à 00:01:58 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

smoochy

RRRrrrrrroooooh nondidiouuu ...
première fois que je me tente à aider quelqu'un et je me trompe dans mon code, désolé...

Effectivement onClipEvent implique qu'on mette le code sur un clip, je devais pas être bien reveillé quand j'ai écrit mon post précédent....

Dans ce cas précis, il n'y a pas besoin de mettre le code sur le clip, il suffit de le mettre sur une image et de mettre comme l'a mis thebestprog:

loadMovie("cheminjusqu'auclip", _root.clipconteneur);

(pourquoi tu dis qu'il faut éviter _root? ... je suis aussi débutant, il y a quelque chose qui peut poser problème quand on met un root?)

tu peux trouver un exemple que j'ai vite fait à cette adresse avec l'anim de base et un dossier avec les clips, normalement tu peux prendre le fla avec pour voir comment le code est mis

http://www.77degres.com/loadmovie/

c'est ce qu'il te fallait ou j'ai pas compris ce que tu demandais?

++
mercredi 13 septembre 2006 à 09:37:23 | Re : charger une anim externe avec loadmovie automatiquement

etnissels

merci pour votre aide, j'ai fini par trouver en cherchant partout, j'ai tout simplement fait:
this.lenomdemonclip.loadMovie('news.swf');

et je l'ai mis sur la dernière image de mon anim de base, là où elle s'arrête et sur laquelle se chargent les autres anim externes.
Par contre si je met ce code sur la première image ou la troisième (après les deux images utilisées par le préchargeur) ça ne marche pas, mais c'est pas grave je suis déjà content du résultat actuel. Si vous voulez voir ce que donne le site (je n'ai pas encore eu le temps d'ajouter le code ci dessu et il est encore en construction, donc plusieurs menu n'ont pas encore de contenu) www.designhair.ch, c'est le site du salon de coiffure à ma petite soeur! :-)
merci encore pour votre aide


Cette discussion est classée dans : base, loadmovie, anim, automatiquement, conteneur


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

loadMovie + getBytesLoaded [ par thiophile ] j'ai un gros problème, je voudrais savoir si il est possible de faire des loadMovie d'animation flash et de pouvoir calculer le pourcentage en direct createEmptyMovieClip & loadMovie [ par froggyS ] Bonjour !J'espère vraiment que quelqu'un pourra m'aider car je suis vraiment bloquée.Dans un fichier Flash, je crée un clip vide. loadmovie, XML et images qui ne s'affichent pas :[ [ par pinkWisky ] Bonjour a toutes et a tous Je suis a deux doigts d'exploser mon ecran a force de lui mettre des coup de tete... J'explique mon Pb: J'ai une anim Fla loadmovie, XML et images qui ne s'affichent pas :[ [ par pinkWisky ] Bonjour a toutes et a tous Je suis a deux doigts d'exploser mon ecran a force de lui mettre des coup de tete... J'explique mon Pb: J'ai une anim Fla conteneur [ par link1942 ] slt, voila mon problème: g besoin d'afficher des photos présentent dans une base de données et que lorsque je clic sur l'une d'elles j'affiches ses ca PB de loadMovie [ par jultoys ] Salut salut,jai un ptit soucis avec mon loadmovie...en fait, quand mon anim charge une anim flash ds mon clip, celle si ce retrouve le centre sur le c Charger un swf dans un conteneur [ par dandvp ] Bonjour cher tous, Je fais un site entierement en flash, et pour que le chargement soit moins long, je souhaite pb _xscale et anim _alpha avec LoadMovie() [ par stardeads ] salut,j'ai 2-3 truc en AS que je n'arrive pas a faire pourriez vous m'aider ?alors voila , dabord je creer un :    test.LoadMovie("truc.jpg");que jaim pb de loadmovie [ par maxensation ] bonjour a tous, je vous sollicite suite a un petit blocage. je vous explique : j'ai crée une anim qui charge un swf par l'utilisation d'un loadmovie Récupération de variables d'un swf externe [ par k rol ] Bonjour à tous,Débutante en flash, j'ai des questions plus ou moins intelligentes et là mon pb est le suivant : je lance une anim swf à partir d'un au


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,530 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales