Re,
en fait je crois que j'ai trouvé ce qui ne va pas. Il s'agit de mon preloader qui empêche cette fonction de marcher correctement.
Celui-ci est placé en séquence 0 de mon animation. Voici le fin de son code :
ifFrameLoaded ("Séquence 1", 1) { gotoAndStop("Séquence 1", 1); }
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Même si j'essaie un gotoAndPlay celà ne résoud pas le problème. La fonction random () ou alors tout le code contenu sur le MC n'est pas pris en compte si j'utilise le preloader. Par contre si je le supprime tout marche bien :'(
Y-a-t-il un moyen d'éxécuter le code tout en gardant le preloader?
Merci ):