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champ texte qui prend pas l'alpha


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champ texte qui prend pas l'alpha

jeudi 3 juin 2010 à 16:23:17 | champ texte qui prend pas l'alpha

projer

Bonjour!

Voilà mon problème :

j'ai un clip (mcTexte) dans lequel j'ai mis une image de fond et un champ de texte (txtTexte) masqué (mcMasque) qui est alimenté par un XML.

Tout s'affiche bien pas de soucis mais quand je fais disparaitre en alpha mcTexte, mon cham pde texte (txtTexte) reste visible alors que l'image de fond disparait bien Oo

j'ai essayé de tout créer an AS pour tester du coup et le résultat est le même, mon champ texte ne disparait pas...

Merci d'avance!


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jeudi 3 juin 2010 à 17:44:07 | Re : champ texte qui prend pas l'alpha

piere2


Bonjour,
La correction alpha et les masques de sont pas applicables sur Les champs de textes dynamiques.
Tu peux réaliser l'effet en superposant un mc de même couleur que le fond en alpha 0 au départ puis en l'amenant progressivement vers 100%.

Pi'ère2
jeudi 3 juin 2010 à 17:55:06 | Re : champ texte qui prend pas l'alpha

projer

Merci de l'info :)


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vendredi 4 juin 2010 à 02:50:40 | Re : champ texte qui prend pas l'alpha

ourso

Réponse fausse sur les deux points.

1: les masques sont applicables. (Sinon pourquoi TextField aurait une prop mask ?)
2 : Pas de problème pour un alpha.

Pour faire fonctionner cela il faut que ton champ texte soit configuré avec une police importée dans la bibliothèque et exportée pour actionscript (CLICK droit sur l'objet de la bibliothèque + CS3 : liaison, CS4 : propriétés).
Pour la retrouver dans la liste, c'est le nom que tu lui a donne dans la bibliothèque suivi d'une astérisque.

Si c'est un champ texte crée dans le code. Même opération d'exportation. En plus, on lui donne la propriété champ_texte.embedFonts = true.
Mais en revanche, il à besoin du nom de la fonte précisement. Tu peux le trouver en faisant un trace après l'export :

trace(Font.enumerateFonts[0].fontName)

enumerateFonts renvoie un tableau. Je récupère donc la première police exportée (enumerateFonts[0]) et lui demande son nom (fontName).

Sans ça pas d'alpha, d'interpolation, de rotation, ni de masque...

Steph
vendredi 4 juin 2010 à 06:41:38 | Re : champ texte qui prend pas l'alpha

piere2

Merci à ourso pour cette info. C'est vrai que j'ai dit une bêtise car je me souviens maintenant d'avoir fait une recherche sur ce point et que j'avais eu cette information et même l'avais testé...La vieillesse...
Il faut savoir cependant que comme j'essaye en permanence d'optimiser le poids de mes animations j'évite d'utiliser des polices importées, d'où ma facilité à oublié cette possibilité.



Pi'ère2


Cette discussion est classée dans : texte, champ, alpha, prend, mctexte


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