Alors voilà.
Comme le seul moyen que j'ai d?apprendre le flash-xml C internet, et que dans tous les tutos que j'ai vu, c'est pas assez poussé par rapport à ttes les fonctions, j?écris ce post. j?ai 3 raisons pour le faire : apprendre, faire qq chose de constructif, éviter de surcharger le forum de posts.
Mon idée, pour ceux qui ont vu mes posts précédents, était de permettre à flash d?afficher n?importe quel document HTML. Le principe était de charger le document html, de l?interpréter au travers des fonctions et de méthodes XML de flash. Puis d?utiliser divers prototypes (des classes dans le futur) chargée selon les besoins, et chacune capable d?interpréter une balise html. Exemple concret, la balise image :
<img src="image.jpg" width="55" height="32" > donnerait le proto suivant, si tu rencontres le n?ud img, crée un clip vide, charge l?image (loadMovie) image.jpg, attribue lui 55 en _xscale et 32 en _yscale. (bon là c?est sommaire, c juste pour vous faire une idée).
C?est complexe, mais pas compliqué. Alors pourquoi ce post ? Tout simplement parce que par exemple, les balises META dans la balise HEAD foutent le bordel. Donc il faut créer un proto qui lit le html, qui corrige les balises à la con (par ex <meta> devient <meta/>), qui vire ce qui sert à rien, et qui recharge le xml pour lancer l?interprétation des balises. Là, pour le coup ça se complique, bien que tous les outils pour le faire soient déjà natifs ds flash.
Au final, je cherches donc des personnes susceptibles de travailler sur ce projet. L?intérêt pour moi, c?est d?apprendre à maîtriser flash et xml les protos et les classes, et pour les confirmés, de faire un truc qui de toute façon sera développé tôt ou tard. Alors autant être les premiers.
L?idée me paraît intéressante, C pourquoi je persiste et signe par ce post, mais je peux me tromper, alors n?hésitez pas à me donner un avis objectif.