Bonjour à tous,
Je travaile sur un petit projet de moteur 3D sous flash : un univers 3D est reconstitué à l'aide de face carrée autour du point (0,0,0) qui corespond à mon point de vue (la profondeur étant l'axe des z, la hauteur des y et la largeur des x.
Je galère un peu pour trouvée une formule cohérente sur le calcul de la normale des faces : savoir si elle sont visible ou pas.
Pour le moment je fais un simple teste sur le "z moyen" de chaque face : c bien mais pas satisfaisant à 100%
Si quelqu'un à la formule magique sous la main, je suis preneur !
merci d'avance
A+
Gyome.