Réponse acceptée !
Je serais bien incapable d'optimiser ce code surtout si je n'en ai pas besoin
Par contre si tu ne l'a pas déjà identifié, ce qui sature le processeur (à 100 % chez moi), cest la variable "
nbr" qui définie le lissage des courbes ...
La première chose serait de la baisser au max pour garder un résultat acceptable !
L'autre raison de la saturation du proc, c'est la largeur d'affichage définie par la boucle
while (i < nbr) En remplaçant par
while (i < (nbr/5)) la charge du proc diminue mais l'espace occupé par les courbes se divise par aussi !!! Ce qui revient aussi à mettre
i+=5; A mon avis l'optimisation doit d'abord se faire sur ce deux choix, qui sont la qualité et de la taille de l'anim ... ensuite pour le code je suis loin d'être un "cador" donc mes conseils en actionscript risquent de te mettre sur la mauvaise voie
