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Bugg avec champs dynamiques ???


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Bugg avec champs dynamiques ???

mardi 10 juin 2008 à 13:04:41 | Bugg avec champs dynamiques ???

STUDIOPXL

Bonjour, je suis confronté à un mystère insolvable, il m'est impossible d'utiliser des instructions (même les plus simples) sur des champs dynamiques ou de saisie.
un code du genre this.montexte = "afficher texte"; ne fonctionne même pas ??!!
Bien entendu le nom d'occurence et de variables sont renseignés, des instructions simple sur un bouton du genre on (release) { this.montexte = "texte"; } ne donne rien non plus.
Je me suis aperçu de ça en voulant recomposer un formulaire selon une méthode qui fonctionnait très bien avant.
Je travaille sous Flash 8, ce n'est pas une version craqué et je dispose de la licence, j'ai désinstallé puis réinstallé flash sans résultat.
Est-ce que quelqu'un a déjà rencontré ce problème ou mon cas relève du spiritisme ???
mardi 10 juin 2008 à 15:14:23 | Re : Bugg avec champs dynamiques ???

kix484

Salut. OUllalalalala t emballes pas mon grand à mon avis le pbleme vient plus de toi.

Et oui c'est triste à dire mais ds 99 pr cent des cas c 'est l homme qui est en cause.

Moi je pense surtout que tu as pas intégré les typos.

qd tu selectionnes ton champs de texte , eh bien ds le panneaux propriete a droite il y a un bouton integrer tu clique et tu inclues basic font latin  et ponctuation.

Apres tu reesaye et on en reparle


mardi 10 juin 2008 à 15:45:48 | Re : Bugg avec champs dynamiques ???

STUDIOPXL

Merci de ta réponse, mais je n'avais auparavant jamais eu à intégrer des caractères (ça alourdi l'anim). Par acquis de conscience, j'ai suivi tes conseils... j'ai aussi essayé avec les typos _sans et _serif sans effet :-((((
mardi 10 juin 2008 à 16:02:26 | Re : Bugg avec champs dynamiques ???

kix484

etrange en effet

c est pas au nivo du code t es sur? t as bien verifie?
Essaye pt etre aussi d'utiliser une typo exporté pour actionscript via la bibliotheque
mardi 10 juin 2008 à 16:11:50 | Re : Bugg avec champs dynamiques ???

STUDIOPXL

Peux-tu m'envoyer un message là : pxl@pxlstudio.fr
je te renvoie un exemple de source le plus basique possible qui ne marche pas chez moi, si ça marche chez toi c'est que mon problème relève du paranormal :-))))))
mardi 10 juin 2008 à 19:28:39 | Re : Bugg avec champs dynamiques ???

nickydaquick

Membre Club
Salut,

champ dynamique :
1- lui donner un nom d'instance , puis dans le layer le plus haut (si tu exportes du bas vers le haut , sinon c le layer le plus bas),
panneau actionscript : 
 nom_d_instance.text = "du texte";

2- lui assigner un nom de variable dan le champ Var (onglet proprietes), puis dans le panneau actionscript:
var nom_variable_assignee:String = "du texte";

verifies que tu n'as pas plusieurs frames , parce que la plupart des gens adorent les animations a 10millions de frames et se melent avec le script (moi je prone plutot le mono frame couple a de l'actionscript)

j'espere avoir aide, si tu experimentes des pbs, jpeux te donner un exemple tres simple.
salut.

[ Lien ]
je suis heureux de faire partie d'une grande famille ...!
/B>
mardi 10 juin 2008 à 20:07:21 | Re : Bugg avec champs dynamiques ???

STUDIOPXL

Merci de votre aide, j'ai téléchargé pas mal de sources pour vérifier, mes anciennes sources fonctionnent... le truc dingue c'est dès que je créer un nouveau fichier ou de nouvelles instances : tout part en sucette :-o
J'ai essayé avec du code minimaliste au possible, j'ai vérifié la syntaxe, la casse... j'ai essayé tellement de façons différentes...
Voici le lien d'un exemple tout bête avec un champ de saisi, un champ de "résultat" et un bouton, chez moi ça ne marche pas ???!!!
Si vous pouvez essayer chez vous, au moins je saurais si ça vient de ma bécanne (ou de ma cervelle en surchauffe !!!): wwww.pxlstudio.fr/bugg.rar


Cette discussion est classée dans : champs, genre, dynamiques, instructions, bugg


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