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bug flash

vendredi 2 juin 2006 à 15:27:34 | bug flash

nchahat

voila je viens de créer une animation flash qui entierement en code. J'ai créé un texte et j'essaie de recupérer la valeur contenu dans un fichier txt externe. Ca ne fonctionne pas et par hazard j'ai testé en ajoutant une frame et la le texte apparait...pk dans ce cas oui et dans l'autre non ?

Ca fait longtmps que j'essaie de résoudre le prob. alors si qq1 trouv je le félicite!!

    //creation du texte qui contiendra la valeur
    _root.createTextField("texte",this.getNextHighestDepth(), 30, 20, 1024, 87);
    texte.type = "dynamic";
    texte.border = false;
    texte.selectable = false;
    texte.embedFonts = true;
    texte.variable="monTexte";
    //
   
   
    oLoadText = new LoadVars();
    oLoadText.load("valeur.txt");
    oLoadText.onLoad = function (success){
        if (success){
            texte.text= this.texte;
            trace(this.texte);
        }
       
    }
   
   
    //format du texte
    monFormat = new TextFormat();
    monFormat.color = 0x3C3C3C;
    monFormat.font="handle";
    monFormat.size=26;
    monFormat.bullet = false;
    monFormat.underline = false;
    //application du format au texte
    texte.setTextFormat(monFormat);
samedi 3 juin 2006 à 11:16:21 | Re : bug flash

kingcobra

Ben on peux pa conclure grd chse avec ça, moi je dirais : 
qu'est ce qu'il y'a dans le fichier "valeur.txt" ?
Ensuite ce code est il dans une frame, et si oui qu'est ce qui ne marche pas et dans quel cas ça marche.
Qu'est ce que tu entends par "en ajoutant une frame" ?
Ensuite je serais tenté de mettre "oLoadText.load("valeur.txt");" apres "oLoadText.onLoad = function (success){...}"

voila avec peut etre un peu plus de précision je peux peut etre t'aidé. sinon envoi ton fla celui qui marche pas, dis moi ce que tu veux faire et j'essai de faire marcher.

A bientot.

KiNgCoBrA
samedi 3 juin 2006 à 16:57:31 | Re : bug flash

_benjy

Salut

En fait c pas un BUG, le prob et tout autre, vu que tu testes en local, le chargement du texte est ultra rapide...
Or flash n'a pas le temps de créer l'objet TextField avant que le chargement du texte soit fini et que tu tentes de l'afficher.
Donc la solution de mettre le load sur la frame suivante c pas mal.
Sinon essai avec un fichier distant (pose ton txt sur un serveur web) et ca devrai marché au quart de poil.
Tu devrais par ailleurs définir le onLoad du LoadVars AVANT de lancer le chargement
oLoadText.onLoad = function(){...};
oLoadText.load(...);
++ et bon courage

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merci de penser a accepter les réponse qui vous aident... 


Cette discussion est classée dans : texte, valeur, flash, false, monformat


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