La façon de procédé est un peu limite.
C'est bien de vouloir tout créer de façon linéaire sur une même trame mais flash fonctionne mieux en profondeur par l'emploi de clip et de sous clip imbriqués.
Le mieux serait de créer un Clip pour chaque effet sur les visages. Donne leur un nom d'occurence "camillemov" ....
Met un stop; dans la première image du clip pour empêcher qu'il se lance. La première image de ce clip représentera en fait le bouton lorsqu'il n'est pas cliqué et la suite de clip l'anim on rollOver.
Place ces 6 clips dans ton image 116. Par dessus ces clip rajoute des boutons transparents (pour cela converti un rectangle plein de la taille du clip en bouton. Dans celui ci, t'as 4 mentions dans la trame : "Haut", "Dessus", "Abaissé", "cliquable". Met l'image uniquement dans la dernière. En revenant un niveau au dessus, ton bouton devrais être vert transparent)
Les 6 boutons serviront à lancer l'animation des 6 clips correspondant. Leur code sera du type :
on (rollOver) {
camillemov.gotoAndPlay(1);
} // joue le clip concerné ici "camillemov"
on (release) {
getURL("fiches/camille.html", "infos");
}
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