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bouton sous mode


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bouton sous mode

lundi 11 décembre 2006 à 16:14:11 | bouton sous mode

edophie

J'ai créé un bouton lancant d'une animation un swf de l'extérieur.



on (press) {
 this.createEmptyMovieClip("myClip_mc", 1);
myClip_mc.loadMovie("ExtranetAdherents.swf",_root);
myBtn3_btn.onRelease = function(){
     myClip_mc.getDepth();
};
 
}


Mon soucis c'est que cela fonction sous mode flash (swf) mais pas en mode projection (exe)
pourquoi ???
lundi 11 décembre 2006 à 17:56:15 | Re : bouton sous mode

crackter

Salut,

il y a une petite rectification à faire myClip_mc.loadMovie("ExtranetAdherents.swf",_root); deviendrait myClip_mc.loadMovie("ExtranetAdherents.swf"); (le _root n'étant pas utile vue que tu lui dis explicitement de charger le swf dans le clip myClip_mc.

Qu'apelles-tu mode flash swf ? le débugger flash (quand on fait CTRL+entrée) ? si c'est le cas, je pense alors tout simplement que l'animation ne se lance pas en exe car en débugger, l'anim est "locale" et se charge assez vite avant le relachement de la souris, et peut donc se jouer, contrairement au exe, qui une fois publié, perdra un peu de temps à se charger et l'action onRelease se fait trop tôt. (à quoi sert ton getDepth ici ? si tu veux jouer l'anim, tu dois mettre un myClip_mc.play() non ? ^^)
lundi 11 décembre 2006 à 18:14:08 | Re : bouton sous mode

edophie

Merci
Penses tu que l'on peux ouvrir le ExtranetAdherents.swf dans une page au dessus de l'animation qui la lance sans l'écraser et en mode EXE (pojection ?)

Merci

lundi 11 décembre 2006 à 18:18:10 | Re : bouton sous mode

edophie

Je viens d'essayer tes propositions.
Elles fonctionnent sous une animation que je compile en swf.
MAIS si je compile en EXE (projection) cela ne fonctionne pas.
Malheur à moi....


corrections faites :

on (press) {
 this.createEmptyMovieClip("myClip_mc", 1);
myClip_mc.loadMovie("ExtranetAdherents.swf");
myBtn3_btn.onRelease = function(){
     myClip_mc.play();
};
 
}
lundi 11 décembre 2006 à 18:36:30 | Re : bouton sous mode

crackter

essaye pour voir

myClip_mc.onLoad=function() {
 this.play();
}

si ça ne marche pas, il faut faire un loader (movieClipLoader dans l'aide de flash, l'aide n'est pas toujours facile mais on s'y fait ^^)


Cette discussion est classée dans : bouton, mc, swf, mode, myclip


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