Réponse acceptée !
tu peux utiliser un clip que tu place sous ton bouton, appelons le clipAnime, dans lequel tu auras construit ton animation, genre celle de l'exemple ou autre chose, enfin, surement avec interpolation, de forme ou de mouvement ou d'etat. donc, tu auras un "DebutDeTonClipAnime" , un etat intermediare ou tu colles un stop() et un etat final, un "FinDeTonClipAnime" qui demarre la fermeture de ton clipAnime. et a la fin de ton animation, place un gotoAndStop(1). retourne sur la scene principale et:
tu insere le code sur ton clipAnime (selectionne le et appuie sur F9):
onClipEvent(
load){
this.
stop()
}
et sur ton bouton:
on(rollOver){
this.clipAnime.
gotoAndPlay("DebutDeTonClipAnime")
}
on(rollOut){
this.ClipAnime.
gotoAndPlay("FinDeTonClipAnime")
}
Peace from Mars
to all human beings
