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boucle tableau


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boucle tableau

mercredi 22 mars 2006 à 00:31:33 | boucle tableau

xiryu

Apres avoir animer mon MC je veux le faire bouger dans un labirinthe. Mais ce dernier comporte plusieur mur verticaux et horizontaux. Les occurence s apel MurHh1, MurHh2, MurHh3 ... pour les mur horizontaux mais ou l occurence dois ce heuter sur la parite haute du mur MurHb1 ... ou l occurence dois se hurter sur la parite basse. pour les mur verticaux c est MurVd1... ou il doit se heurter sur la partie droite et MurVg1 .. pour la partie gauche.
j ai tester ce code la

*****
onClipEvent(enterFrame){
if(hitTest(_root.MurHh1))
_y = _root.MurHh1._y -10
else {
if(hitTest(_root.MurHh1))
_y = _root.mur1._y +10

else {
if(hitTest(_root.MurVd1))
_x = _root.mur2._x -10

}
}

}

*******

Mais je me suis dit a ce moment la que ca va etre long de faire 36 mur voir plus comme ca. J ai penser a faire une boucle donc je me suis bookine j ai cherche j ai tester je me suis taper le crane j ai clamsé et je n ai pas compris.

je suis arrive a cette methode

j ai esseyer de metre tous les murs qui seront positionné de la meme facon dans un tableau.

Ce que j ai fait dans chaque mur je met le code :

**************
onClipEvent(enterFrame) {


murhb.push (this)
}
*****************
donc ces mur seront dans le tableau murhb

puis dans le code du MC j ai mis

********************************

onClipEvent(enterFrame){
for ( i=0; i< murhb.length; i++)

if ( _root.murhb[i].hitTest )
_y = _root.murhb[i]._y +10
}

******************

et ca ne marche pas, pourquoi ?




mercredi 22 mars 2006 à 16:36:31 | Re : boucle tableau

xiryu

un chti coup de mais s il vous plait, personne ne sait ?


Cette discussion est classée dans : tableau, root, hittest, mur, murhh1


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