Bonjour tt le monde,
j'aimerais savoir comment utiliser la fonction "beginBitmapFill" pour apliquer une image de mon choix sur la/les faces d'un cube 3d qui tourne ... j'ai cherché un peu sur google mais je trouve rien en francais a ce propos ...
est ce kil suffit de mettre quelques chose comme :
_root.beginBitmapFill(c:\monimage.bmp);
...
_root.endFill();
je suppose que je dois dabord charger l'image quelques part, j'y connais pas grand chose en flash en fait ...
merci d'avance de votre aide,
dk2089