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barre de progression dans galerie photo (LoadMovie)
lundi 2 février 2004 à 11:59:55 |
barre de progression dans galerie photo (LoadMovie)

subonoiz
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S'lt @ tous! Chui débutant en flash et action script et je voudrais savoir comment pour mettre une barre de chargement dans ma galerie.... Mon annim se compose d'une seul image avec un conteneur ('photos.square.cl_image') et le code suivant (que j'ai récupéré et adapté):
_global.ville="Mexico"; var site; getURL(site); site="http://viajeamexico.free.fr/"; _global.dir = site+_global.ville+"/Images/";
loadVariables(dir+"texte.txt", this);
comentPhoto._alpha=70; whichPic=1; _root.input=1; photos._xscale = 30; photos._yscale = 30; z = 30; photos.square._x = -880; photos.square._y = -1340; photos._x=398; photos._y=412; photos.square._alpha = 0; _root.onEnterFrame = function() { photovar=eval("txt"+whichPic); photos.square.onPress = function() { photos.square.startDrag(); }; photos.square.onRelease = function() { photos.square.stopDrag(); }; if (photos.square._alpha>10 && fadeOut) { photos.square._alpha -= 20; }
if (photos.square._alpha<10) { loadMovie(dir+"image"+whichPic+".JPG", "photos.square.cl_image"); _root.sortie.text = ""; _root.coment.textColor = 0xFF0000; fadeOut = false; fadeIn = true; } if (photos.square._alpha<100 && fadeIn && !fadeOut) { photos.square._alpha += 20; } else { fadeIn = false; } if (photos.square.cl_image._width>=photos.square.cl_image._height) { if (photos.square.cl_image._width>1000) { photos.square.cl_image._width = photos.square.cl_image._width/1.03; photos.square.cl_image._height = photos.square.cl_image._height/1.03; } if (photos.square.cl_image._width>100 && photos.square.cl_image._width<980) { photos.square.cl_image._width = photos.square.cl_image._width*1.03; photos.square.cl_image._height = photos.square.cl_image._height*1.03; } } else { if (photos.square.cl_image._height>760) { photos.square.cl_image._width = photos.square.cl_image._width/1.03; photos.square.cl_image._height = photos.square.cl_image._height/1.03; } if (photos.square.cl_image._height>100 && photos.square.cl_image._height<740) { photos.square.cl_image._width = photos.square.cl_image._width*1.03; photos.square.cl_image._height = photos.square.cl_image._height*1.03; } } };
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Bon ça marche mais je ne vois comment faire pour y integrer une barre de chargement ... Voila!! Merci d'avance!
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mercredi 4 février 2004 à 11:14:51 |
Re : barre de progression dans galerie photo (LoadMovie)

Helmer
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Salut,
Il faut que tu crées sur la scène un clip avec comme nom d'occurrence " barre " : alors après tu la conçois comme tu veux ta barre de chargement proprement dite ...
( L'exemple type c'est celui-ci : sur la première image du fait un rectangle aligné à droite du point d'origne, d'une faible largeur ( exemple 1 pixel ) ; et à l'image 100 refais ce même rectangle mais avec une largeur importante ( exemple 100 pixel .. ) .. Ensuite fais une interpolation de forme entre ces 2 images ... )
Nota Bene : Autrement, faisons simple et mets l'occurence de ce clip là où tu veux qu'elle apparaisse lors d'un chargement, sachant qu'on va la rendre visible si il y a lieu d'un chargement, et invisible s'il n'y a aucunes données à charger ...
Reviens sur la scène, et sur la première image , ou du moins là où ça va s'avérer nécessaire :
barre._visible=false
Remplaces ça :
<<if (photos.square._alpha<10) { loadMovie(dir+"image"+whichPic+".JPG", "photos.square.cl_image"); _root.sortie.text = ""; _root.coment.textColor = 0xFF0000; fadeOut = false; fadeIn = true; }>>
Par ça :
if (photos.square._alpha<10) { loadMovie(dir+"image"+whichPic+".JPG", "photos.square.cl_image"); _root.sortie.text = ""; _root.coment.textColor = 0xFF0000; _root.barre._visible=true; var totales = _root.photos.square.cl_image.getBytesTotal(); var chargées = _root.photos.square.cl_image.getBytesLoaded(); var rapport =Math.ceil((chargées/totales)*100); _root.barre.gotoAndPlay(rapport); if(rapport==100){ fadeOut = false; fadeIn = true; _root.barre._visible = false; } }
Ouai je pense que ça doit marcher ... +
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jeudi 5 février 2004 à 18:08:57 |
Re : barre de progression dans galerie photo (LoadMovie)

subonoiz
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Merci!!!! ça marche nickel!!!  @+!
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lundi 31 décembre 2007 à 16:36:45 |
Re : barre de progression dans galerie photo (LoadMovie)

GillesWebmaster
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Bonjour ,
J'ai le même problème mais je charge une vingtaine d'images et j'aimerai leur affecter une barre de progression INDIVIDUELLE.
MovieClip.prototype.chargement_jpg = function(jpg, couleur, larg, haut,descript) { var cible = this.dest; cible._alpha = 0; cible.loadMovie(jpg); var id = setInterval(function (mc) { var d = mc["dest"]; progression=d.getBytesLoaded() / d.getBytesTotal() if ((progression<1)) { //QUE METTRE ICI? } else { if (d._width > 0) { clearInterval(id); d.memw = d._width; d.memh = d._height; d.proportion = (d._width / d._height); d._width = Math.floor(mc._w0 * 2); d._height = Math.floor(mc._h0 * 2); d._alpha = 99; with (d) { lineStyle(2, 0x000000, 80); moveTo(this._x + memw + 1, this._y - 1); lineTo(this._x + memw + 1, this._y + memh + 1); lineTo(this._x - 1, this._y + memh + 1); lineStyle(1, 0x000000, 80); lineTo(this._x - 1, this._y - 1); lineTo(this._x + memw + 1, this._y - 1); } // -------------------- mc._alpha = 99; mc._width = mc._w0* 1.55; mc._height = mc._h0 * 1.55; mc.onPress = cliquer; } else { var pourcent = (d.getBytesLoaded() / d.getBytesTotal()); mc._width = pourcent * mc._w0 * 1.5; mc._height = pourcent * mc._h0 * 1.5; } } }, 100, this); };
Bonne Journée
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Cette discussion est classée dans : image, photos, height, cl, square
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