Bonjour,
la solution: definir une zone cible.
tu fais un rectangle rempli de la couleur de ton choix (et sans
coutours c'est mieux) de la taille de ta baniere que tu converti en
symbole clip encré en haut a gauche (et ca c'est tres important sinon
ca s'affiche pas tout a fait au bon endroit

)
tu donnes un nom d'occurence a ce symbole (fenetre propriétés jsute en
dessous du menu deroulant clip/bouton/graphique), par exemple "banniere"
moi j'ai fait ca pour un diaporama donc ca se chargeait dnas la cible quand je cliquait sur un bouton:
on (release) {
loadMovie("ton_fichier_baniere.swf", "banniere");
}
et pour que ta banniere soit lancee des que ton fichier swf principal est lancé, tu mets
loadMovie("ton_fichier_banniere.swf", "banniere");
sur un calque (et pas sur un objet/symbole/bouton) de la scene principale
dans les 2 cas c'est meiux que ton fichier baniere soit dans le meme
dossier que ton dihcier principal (si tu preferes le mettre ailleurs ne
pas oublier de préciser le chemin, et ce n'est pas sur que ca marche)
autre methode, mais ta baniere ne sera pas un fichier swf secondaire
masi sera dans le swf principal : tu mets ta baniere en place dans ton
fichier princiapal et tu lui attaches un masque.