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bannière flash dans une anim flash


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bannière flash dans une anim flash

jeudi 1 décembre 2005 à 11:38:35 | bannière flash dans une anim flash

raem


Bonjour à tous,

je suis face à un problème qui me laisse perplexe :
j'ai une page entièrement en flash dans laquelle je voudrais importer un swf externe qui fait 270 par 100 px (une bannière en gros), mais le problème est que si j'ai des éléments qui apparaissent depuis le bord de ma bannière (par exemple un texte qui défile) et bien il apparait forcement dans ma page finale...

Pour essayer d'etre plus clair, lorsqu'on met une bannière flash dans une page HTML et qu'il y a du texte qui défile, on ne le voit que lorsqu'il passe "dans la fenetre" flash affiché et il est masqué par le HTML lorsqu'il sort de cette "fenetre". Mais lorsque l'on met cette meme bannière dans une page flash, et bien tous les elements s'affiche !

est-ce donc possible de délimiter une "fenetre" d'affichage dans une page flash pour que ma bannière s'affiche correctement ?

quelqu'un aurait une idée à me proposer ? merci d'avance !

jeudi 1 décembre 2005 à 14:37:15 | Re : bannière flash dans une anim flash

koston411

Membre Club
Moi je comprends que c'est ta fenetre HTML qui est trop petite et que ta baniere flash n'est pas visible entierement. Mais je n'ai peut etre pas trop bien compris ton probleme.
jeudi 1 décembre 2005 à 14:59:25 | Re : bannière flash dans une anim flash

raem

Mon problème n'est absolument pas une histoire de HTML, mais bien du flash pur !

J'essaye de me re-expliquer :
Lorsqu'on colle un swf externe dans une anim flash, ce swf en question s'affiche entièrement, ok ?

ben moi je voudrais qu'il s'affiche dans un cadre d'une largeur et hauteur donnée, et que si le swf externe dépasse ce cadre, tous les elements qui dépassent ne s'affichent pas.

c'est plus clair là ?
:-S


lundi 5 décembre 2005 à 16:55:10 | Re : bannière flash dans une anim flash

fandeflash

Bonjour,

la solution: definir une zone cible.

tu fais un rectangle rempli de la couleur de ton choix (et sans coutours c'est mieux) de la taille de ta baniere que tu converti en symbole clip encré en haut a gauche (et ca c'est tres important sinon ca s'affiche pas tout a fait au bon endroit )
tu donnes un nom d'occurence a ce symbole (fenetre propriétés jsute en dessous du menu deroulant clip/bouton/graphique), par exemple "banniere"

moi j'ai fait ca pour un diaporama donc ca se chargeait dnas la cible quand je cliquait sur un bouton:
on (release) {
    loadMovie("ton_fichier_baniere.swf", "banniere");
}


et pour que ta banniere soit lancee des que ton fichier swf principal est lancé, tu mets
loadMovie("ton_fichier_banniere.swf", "banniere");
sur un calque (et pas sur un objet/symbole/bouton) de la scene principale

dans les 2 cas c'est meiux que ton fichier baniere soit dans le meme dossier que ton dihcier principal (si tu preferes le mettre ailleurs ne pas oublier de préciser le chemin, et ce n'est pas sur que ca marche)

autre methode, mais ta baniere ne sera pas un fichier swf secondaire masi sera dans le swf principal : tu mets ta baniere en place dans ton fichier princiapal et tu lui attaches un masque.

lundi 5 décembre 2005 à 19:36:22 | Re : bannière flash dans une anim flash

raem

Réponse acceptée !

salut, en fait j'ai trouvé la solution tout seul comme un grand aprés avoir fouillé un peu dans les propriété de masque.

j'ai fait comme tu le suggère en 2ème choix, un swf externe qui load ma bannière auquel j'applique un mask. Ca fait beaucoup de swf qui appel des swf mais ca marche nickel !

encore merci


Cette discussion est classée dans : page, flash, fenetre, lorsqu, bannière


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