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Sujet : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante! [ Archives / Animations ] (pofipofo)

jeudi 22 décembre 2005 à 11:46:31 | attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

pofipofo

bonjour, je débute avec flash! mon pb est le suivant: je lance une premiere image (un rond qui suit un trajet)à l'aide d'un bouton. J'aimerais qu'une fois l'anime terminée, je passe sur l'image suivante sans rien faire! Avez vous une idée? Suis-je compréhensible? Merci

jeudi 22 décembre 2005 à 12:10:14 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

cortoh

Réponse acceptée !
si c'est une animation, comme un movieClip en fait, tu peux inserer le code suivant dans la derniere frame/image de ton clip (ici, le rond qui suit son trajet):
   
_root.gotoAndStop(ImageSuivante) //gotoAndPlay marche aussi evidemment


Peace from Mars
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jeudi 22 décembre 2005 à 12:21:15 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

pofipofo

en fait j ai créé un clip qui est un rond avec une trace a suivre. Ensuite ds la sequence, j'ai une 1ere diapo avec un btn qui provoque le declenchement de l'anime placé sur la diapo 2. Et a la fin de cette anime je veux lancer la diapo 3. Ce que tu viens de me donné ne fonctionne pas! Je n'utilise peut etre pas les bonnes methodes!!! voili voila voilou!

jeudi 22 décembre 2005 à 12:52:22 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

on_drag_on

Membre Club
salut,
regarde sous _currentframe ds l'aide de Flash ...
if(_currentframe ==_totalframe) {
 _root.gotoAndStop(2);
}
a+


jeudi 22 décembre 2005 à 14:13:53 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

pofipofo

j'ai compris mais ca ne marche pas!!! :)!!! Je dois bien écrire ces lignes dans mon clip créé et non dans ma séquence? Si oui, comme je souhaite passer apres sur l'image suivante (la 3) de ma séquence (séquence 1), je dois tapez: if(_currentframe ==_totalframe) { _root.gotoAndStop("séquence 1",3); }

jeudi 22 décembre 2005 à 14:35:00 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

on_drag_on

Membre Club
ouaip, c'est une base , tu peux essayer en créant une fonction ou mettre ds un onEnterFrame ... je sais pas. En tout cas faut déclarer ton clip, ex: tonClip._currentframe ... ou this._currentframe ...

jeudi 22 décembre 2005 à 14:51:22 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

on_drag_on

Membre Club
Réponse acceptée !
... mais je me dis que l'idée de Cortoh est bien plus simple et devrait fonctionner, c'est p-ê juste une question de ciblage .... :

[ Lien ]

sinon ça ne doit pas être loin de:

clip.onEnterFrame=function(){
if (this._currentframe==this._totalframes){
delete this.onEnterFrame;
this._parent.gotoAndPlay(20);
}
}

a+


jeudi 22 décembre 2005 à 16:04:28 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

cortoh

ben je suis tjrs pour: 1) le plus elegant, sinon 2) le plus simple... moi j'aimais bien ta soluce... question de connaissance maintentant pour pofipofo... 

Peace from Mars
to all human beings


jeudi 22 décembre 2005 à 16:59:41 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

bali_balo

Pourquoi ne pas mettre tout ceci directement à la fin de l'animation du clip???

Vu que "pofipofo" veut s'arréer sur la deuxième image de la scène principale ( _root )
Pourquoi ne pas tout simplement écrire dans la dernière image du clip qui est joué:


_root.nextFrame();



Et le tour est joué!!!



ATTENTION!!!!!!!
les fonctions natives : gotoAndStop et gotoAndPlay("maSequence") ne marche que dans les images de la scène ( _root )
Je le répète 100000 fois!!!



bali_balo....=]

vendredi 23 décembre 2005 à 11:29:14 | Re : attendre la fin d'une anime et passer a la frame suivante!

cortoh

ah bon? tiens c'est nouveau ca...

Peace from Mars
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