Réponse acceptée !
Bonjour, tu ne peux plus fonctionner comme celà en AS3.
C'est ce que l'on appelle un "résidut d'AS2" ta façon de programmer.
Maintenant, si tu crées des objets à la volée, il suffit de les placer dans un tableau et d'appeler chaque case de ton tableau pour pouvoir les contrôler :
Code ActionScript :
var tab:Array = new Array();
for (var i:int=0; i<10; i++) {
var spr:Sprite = new Sprite();
tab.addChild(spr);
}
ensuite pour les contrôler :
Code ActionScript :
Peg'