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[AS2 - PHP] Executer un script php sans chargement ni sans rechargement
lundi 17 août 2009 à 13:47:56 |
[AS2 - PHP] Executer un script php sans chargement ni sans rechargement

Larffas69
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Bonjour,
Je suis en train de faire un jeu en flash en ligne et je me retrouve devant un probleme que j'ai du mal à résoudre et malheureusement je ne trouve que des solutions en AS3...
Mon probleme est le suivant :
Dans mon animation flash j'ai un bouton pour jouer et quand on clique dessus on peut soit jouer si on a suffisament de parties soit ne pas jouer si on en a pas assez. Seulement quand on en a assez je voudrais faire executer le script php avant le lancement du jeu frame 2 de l'animation flash qui permettrait de retirer du compte de l'utilisateur 1 partie...
Je me doute bien qu'il y a dedans la gestion d'un event pour vérifier le fait que le script est executer en entier mais je ne vois pas comment faire pour rester sur la meme page et d'une certaine façon l'exécuter en discret (sans que l'utilisateur le voit).
Si vous avez une solution ou une idée de départ cela m'arrangerais...
Merci d'avance pour votre aide !
Quand le langage dépasse les hommes ... :-)
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mercredi 19 août 2009 à 00:31:12 |
Re : [AS2 - PHP] Executer un script php sans chargement ni sans rechargement

spoof
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Pas de panique!
La solution à ton problème est l'utilisation d'AJAX,
tu dois écrire un script JavaScript qui va interroger le serveur.
Bon, assez parler!
je vais supposer que ton animation est dans index.html et que le script de vérificatino est dans verif.php
1) Dans la page index.html qui contient l'animation flash, ajoute ce script:
<script language="javascript">
var xhr = null;
// Fonction de creation de l'objet XMLHttpRequest qui resservira pour chaques fonctions AJAX
function getXhr() {
if(window.XMLHttpRequest) xhr = new XMLHttpRequest();
else if(window.ActiveXObject) {
try {
xhr = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); }
catch (e) {
xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); }
} else { alert("Votre navigateur ne supporte pas les objets XMLHTTPRequest, veuillez le mettre à jour");
xhr = false; } }
//Fonction de vérification
function verifPartie(user) {
getXhr();
xhr.onreadystatechange = function() {
if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
// On récupère la réponse du serveur et on la retourne
return (xhr.responseText);
}
}
// On envoie la requete a "verif.php"
xhr.open("POST",'verif.php',true);
xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded');
xhr.send("user="+user);
}
</script>
2) ton fichier verif.php doit contenir un code du genre:
<?PHP
if (isset($_POST['user']){
if (
//ici tu te démerde pour vérifier
return true;
else return false;
}
?>
3) il ne reste plus qu'à appeler la fonction verifPartie depuis AS
si tu sais pas comment, je vais expliquer:
import flash.external.*;
mon_bouton.onRelease = function() {
ExternalInterface.call("verifPartie", user);
};
C'est tout!
normalement tu as remarqué que user est une variable qui définit un utilisateur
si t'as encore des problèmes n'hésite pas à me demander 
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lundi 2 novembre 2009 à 14:52:04 |
Re : [AS2 - PHP] Executer un script php sans chargement ni sans rechargement

Vamosplaya
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Bonjour,
Il faut en effet gérer un event dans ton AS2 afin d'envoyer des données qui seront traitées par un php et cela sans recharger ta page.
Le script php sera exécuté de façon silencieuse.
Mais il faut aussi gérer les messages de retour du script php pour que Flash sache si cela c'est bien passé.
Mais une question, ton utilisateur s'identifie dans le programme Flash ?
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Cette discussion est classée dans : script, php, flash, executer, jouer
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