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Arrêter un deplacement


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Arrêter un deplacement

samedi 24 janvier 2004 à 08:52:15 | Arrêter un deplacement

DirtyPasta


Salut , voila j'ai deux movie clip :
1-Canon
2-Rocket
tout le code a i est sur mon cannon,c'est a dire que si j'appuye sur la fleche gauche, sa fai tourner le canon et la rocket
mais quand j'appuye sur espace, ça lance la rocket,mais si la rocket est sur son trajet et que je bouge le cannon ben la rocket va bougé en l'air
Pourrivez vous m'aider?
samedi 24 janvier 2004 à 23:24:25 | Re : Arrêter un deplacement

mdog

he bien tu met la fontion qui lance la rocket dans une fonction, comme sa :

function rocket() {
ta fonction ici
}

et tu lance la fonction rocket.

qu'and tu lance ta rocket, tu arrete en meme temp la fonction qui déplace la rocket.
pour arreter la fonction c break(rocket);

voila, c'est aps plus dur que sa.

M.DOG, THE FUTUR IS NOW.
WWW.MIND-STORMS.COM
samedi 24 janvier 2004 à 23:57:43 | Re : Arrêter un deplacement

DirtyPasta

Okay ben merci bien
dimanche 25 janvier 2004 à 00:09:55 | Re : Arrêter un deplacement

DirtyPasta

apparement break ne sert pas a stopper les fonctions :s
dimanche 25 janvier 2004 à 18:27:12 | Re : Arrêter un deplacement

Helmer


Salut,

" break; " est utilisé pour sortir d'une boucle, l'interrompre quand une conditon est réalisée ...

+

lundi 26 janvier 2004 à 19:12:29 | Re : Arrêter un deplacement

mdog

bon bah G cherché , eb fait il faut que tu lance ta fonction dans un while, la je pense que sa devrait marcher avec un break, mais j'en suis pas sur.

Sinon ya une autre solution, tu met le code qui déplace ta rocket sur une frame dans un clip, et puis change la frame de ce clip, comme sa la fonction de déplacement de la rocket est interrompu lors du changement de frame.

@+
M.DOG, THE FUTUR IS NOW.
WWW.MIND-STORMS.COM


Cette discussion est classée dans : deplacement, arrêter, canon, rocket, cannon


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