Bonjour je suis en train de me former au classe est j'ai vraiment du mal donc je poste ce que j'ai fait, c'est une classe récupere le nom d'un fichier xml depuis un script php puis le parse pour obtenir l'emplacement des fichiers a afficher a l'écran, puis elle créer un clip dans lequel elle affiche les images
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// ActionScript Extend Library
//CadrePhoto
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[Inspectable(name="Largeur Images", variable="largeur", type="Number", defaultValue=800)]
[Inspectable(name="Hauteur Images", variable="hauteur", type="Number", defaultValue=600)]
[Inspectable(name="Fichier XML", variable="xmlfilephoto", type="String",defaultValue="")]
[Inspectable(name="Alpha", variable="playalpha", type="Number", defaultValue=100)]
[Inspectable(name="Delai", variable="delai", type="Number", defaultValue=1000)]
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dynamic class CadrePhoto extends MovieClip
{
/*private var __hauteur:Number ;
private var __largeur:Number ;
private var __delai:Number ;
private var __numberPhoto:Number;
private var __x:Number;
private var __y:Number;
private var __xmlFile:String;
private var XmlParserPhoto:XML;
private var node1:Object;
private var i:Number;
private var __left:Number=0;
private var __function:String;
private var __erreur:String;
private var __alpha;
private var __photo:Array;
private var containerPhoto:MovieClip
private var listPhoto:Object;
private var movieClipPhotol:MovieClipLoader;
private var __photoActuelle:Number;
private var __nomPhotoActuelle:String;
private var __timePhoto:Number;*/
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function CadrePhoto(largeur:Number,hauteur:Number,delai:Number,playalpha:Number)
{
_root.success= new Boolean();
__hauteur=hauteur;
__largeur=largeur;
__delai=largeur;
__alpha=playalpha;
__photoActuelle=0;
__photo=new Array(String);
}
public function XmlFile()
{
//séparer nom prénom du contact
var send_lv:LoadVars = new LoadVars();
var result_lv:LoadVars = new LoadVars();
send_lv.contact= _level0.contact;
result_lv.onLoad = function(success1:Boolean)
{
if (success1)
{
__xmlFile ="./upload/"+result_lv.user+"/.photo.xml";
trace("xml1"+__xmlFile);
success=true;
} else
{
__erreur="Pas de xml déterminé";
success=false;
}
}
send_lv.sendAndLoad("split.php",result_lv,"POST");
}
public function get etat():Boolean
{
return success;
}
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public function ParseXML():Number
{
XmlParserPhoto=new XML();
XmlParserPhoto.ignoreWhite = true;
trace("xmlfile"+__xmlFile);
XmlParserPhoto.onLoad = function(Reussite2:Boolean)
{
trace("parser");
if(Reussite2)
{
node1 = XmlParserPhoto.firstChild;
for(i = 0; node1.childNodes[i] != undefined; i++)
{
if(!node1.childNodes[i].childNodes[0])
{ //Si il n'existe pas
__numberPhoto = -1;
trace("node pb");
return 0;
}
else
{ //Si il existe
__photo[i] =(node1.childNodes[i].childNodes[0].attributes.name);
trace("node"+node1.childNodes[i].childNodes[0].attributes.name);
trace(__photo[i]);
__numberPhoto = i;
return 1;
}
}
}
else
{
return "Erreur lors du chargement du fichier XML";
}
}
XmlParserPhoto.load(__xmlFile);
return 1;
}
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public function NextPhoto():String
{
trace("nextphoto");
//incrémentation du curseur
__photoActuelle++;
//si on est pas à la fin
if (__photoActuelle <=__numberPhoto)
{
//attribution de la valeur du tableau correspondant a __photoActuelle
trace("nom="+__photo[__photoActuelle]);
__nomPhotoActuelle= __photo[__photoActuelle];
return __photoActuelle+"/"+__numberPhoto;
//appel de la fonction qui va charger l'image
}
else
{
//si on est à la fin, on rénitialise le curseur
__photoActuelle=-1;
}
}
public function PrevPhoto():String
{
//incrémentation du curseur
__photoActuelle--;
//si on est pas à la fin
if (__photoActuelle >=0)
{
return __photoActuelle+"/"+__numberPhoto;
//attribution de la valeur du tableau correspondant a _root.__photoActuelle
__nomPhotoActuelle= __photo[__photoActuelle];
}
else
{
//si on est à la fin, on rénitialise le curseur
__photoActuelle=__numberPhoto;
}
}
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public function LoadPicture()
{
//on crée un clip vide dans lequel on va charger notre image
_root.containerPhoto= new MovieClip;
_root.containerPhoto= _root.createEmptyMovieClip("containerPhoto",this.getNextHighestDepth());
//on définit un écouteur qui écoutera ce que raconte le MovieClipLoader (pour savoir quand le chargement sera fini)
listPhoto= new Object();
//on définit le MovieClipLoader qui chargera l'image dans notre containerPhoto
movieClipPhotol= new MovieClipLoader();
//on dit à notre écouteur d'écouter ce que raconte le MovieClipLoader
movieClipPhotol.addListener(listPhoto);
//on remet l'échelle du containerPhoto à 100%
_root.containerPhoto._xscale = 100;
_root.containerPhoto._yscale = 100;
//fonction qui sera appelée quand l'écouteur entendra que le chargement est terminé
listPhoto.onLoadInit = function(target_movieClipPhoto:MovieClip)
{
trace("list");
//on va faire un petit fondu pour l'apparition de l'image, ça donne toujours bien
//on mets donc l'alpha à 0 pour commencer
target_movieClipPhoto._alpha = 0;
//on calcule le ratio hauteur cadre par rapport à la hauteur de l'image (qui sera utilisé pour redimensionner l'image si elle trop grande pour le cadre)
//var percent_w:Number = (cadre._width - marge_w) * 100 / target_movieClipPhoto._width;
var percent_w:Number = (__largeur*100)/400;
//var percent_h:Number = (cadre._height - marge_h) * 100 / target_movieClipPhoto._height;
var percent_h:Number = (__hauteur*100)/300;
//idem en largeur
//on doit encore centrer l'image dans le cadre (son coin supérieur gauche est en (0,0) pour le moment)
//on centre l'image en x
target_movieClipPhoto._x = __x;
//on centre l'image en y
target_movieClipPhoto._y = __y;
target_movieClipPhoto._xscale = percent_w;
target_movieClipPhoto._yscale = percent_w;
//on affiche l'image avec un fondu
target_movieClipPhoto.onEnterFrame = function()
{
//on augmente de 5 jusqu'à arriver à __alpha
this._alpha += 5;
//si on est à 100 (ou plus pour être sûr)
if(this._alpha > __alpha)
{
//on met à 100 (des fois qu'on aurait dépassé pour une raison x ou y)
this._alpha = __alpha;
//on supprimer le onEnterFrame pour arrêter de boucler dedans
delete this.onEnterFrame;
}
}
}
trace("nomphoto="+__nomPhotoActuelle);
trace( _root.containerPhoto);
//On dit au MovieClipLoader de lancer le chargement de l'image dans le clip containerPhoto
movieClipPhotol.loadClip(__nomPhotoActuelle, _root.containerPhoto);
}
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}
</code>
pour le fla:
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var cadrePhoto:CadrePhoto = new CadrePhoto(800,600,4000,100);
var xmlFile:String
cadrePhoto.XmlFile();
function onEnterFrame()
{
this.succes=cadrePhoto.etat;
trace("succces="+this.succes);
if (this.succes)
{
delete this.onEnterFrame;
cadrePhoto.ParseXML();
cadrePhoto.watch("__nomPhotoActuelle",cadrePhoto.LoadPicture());
ok.onPress = function(){
cadrePhoto.NextPhoto();
cadrePhoto.LoadPicture();
}
}
}
</code>
Les points que je ne comprends pas:
Pourquoi des que je déclare mes variable avec var ... au debut de ma classe je n'ai plus aces dans mes methodes a ces variables
J'ai l'impression que mon clip container n'est pas créer dans la methode LoadPicture pourquoi:
Avez vous des conseils et remarques a faire par rapport a ma classe
Un livre ou un cours en ligne a me conseiller?
merci de votre attention