alors voilà, actuellement j'ai un code AS 2, pour créer une horloge. Mais le truc c'est que je souhaiterai que par exemple, chaque heure, il y ait une animation qui se déroule. J'ai beau chercher sur lent ...aucun script trouvé. voici le code de l'horloge: afficherHeure = function () { nouvelInstant = new Date(); heures = nouvelInstant.getHours(); minutes = (nouvelInstant.getMinutes()<10 ? "0"+nouvelInstant.getMinutes() : nouvelInstant.getMinutes()); secondes = (nouvelInstant.getSeconds()<10 ? "0"+nouvelInstant.getSeconds() : nouvelInstant.getSeconds()); affichageHorloge = heures+":"+minutes+":"+secondes; }; afficherHeure(); // // setInterval(afficherHeure, 1000); // // joursDuneSemaine = ["Dimanche", "Lundi", "Mardi", "Mercredi", "Jeudi", "Vendredi", "Samedi"]; mois_annee = ["Janvier", "Février", "Mars", "Avril", "Mai", "Juin", "Juillet", "Aout", "Septembre", "Octobre", "Novembre", "Décembre"]; dateAujourdhui = new Date(); jourDeLaSemaine = joursDuneSemaine[dateAujourdhui.getDay()]; date_jour = dateAujourdhui.getDate(); mois = mois_annee[dateAujourdhui.getMonth()]; annee = dateAujourdhui.getFullYear(); affichageDeLaDate = jourDeLaSemaine+" "+date_jour+" "+mois+" "+annee; // // orienterAiguilles = function () { nouvelInstant = new Date(); heures = nouvelInstant.getHours(); minutes = nouvelInstant.getMinutes(); secondes = nouvelInstant.getSeconds(); if(heures >=13) heures-=12 aiguillesHeures._rotation = heures*5*6 aiguilleMinutes._rotation = minutes*6 aiguilleSecondes._rotation = secondes*6 }; orienterAiguilles() setInterval(orienterAiguilles, 1000); j'ai testé des if et autre mais je n'arrive pas a faire concorder une animation à un temps donné. Si vous pouvez m'aider ou m'envoyer sur un lien (on sait jamais, si quelqu'un a déjà posté ce genre de demande)
smile !