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Appel à l'aide >> créer un code spécifique >> urgent, merci!


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Appel à l'aide >> créer un code spécifique >> urgent, merci!

vendredi 13 janvier 2006 à 19:07:11 | Appel à l'aide >> créer un code spécifique >> urgent, merci!

Gizmil


   Salut,

   J'en peux plus de chercher une soluce à ce problème alors je met mon .fla en ligne:

http://www.gizmil.jexiste.fr/liens_forums/test_singe.fla


   Il s'agit d'un vaisseau qui largue des cannettes. Le problème c'est que lorsque un pack de cannettes est largué et que le vaisseau change de direction, le pack de cannettes prend cette même direction or un objet qui tombe et qui change de direction dans les airs, ça le fait pas trop!

   Si quelqu'un trouve une soluce pour qu'une fois un pack lâché, ce dernier ne change plus de direction, eh ben je lui paye un verre parce qu'il me retirerait une fameuse épine du pied!  ;-)

==> appuyer sur une touche pour faire tomber des packs de cannettes

PS: le vaisseau est bizarre, je l'ai viré, c'est normal!
samedi 14 janvier 2006 à 01:53:33 | Re : Appel à l'aide >> créer un code spécifique >> urgent, merci!

cortoh

tu mets un boleen sur ton clipB. si ton boleen est faux, alors clipB._x = clipA._x et apres le "largage", ton boleen est vrai, et clipB._x = X (X = clipA._x au momenbt du largage)
et clipB._y = laTuFaisTaSauce.

Peace from Mars
   to all human beings

samedi 14 janvier 2006 à 05:12:16 | Re : Appel à l'aide >> créer un code spécifique >> urgent, merci!

cortoh

bon sinon, ca aussi ca fonctionne:

//Lachés de cannettes
ecouteKey = new Object();
ecouteKey.onKeyDown = function() {
 var POS:Number = shipRoger_mc._x+186
 so = SharedObject.getLocal("param", "/")
 so.data.pos = POS
 so.flush()
// y a surement plus elegant comme methode, mais c'est tout ce que j'ai trouve...
raTerre.contenerCan_mc.attachMovie("canettesTombent", "hg"+contenerCan_mc.getNextHighestDepth(), contenerCan_mc.getNextHighestDepth());
};
Key.addListener(ecouteKey);
//---------------------------------------------
//contenerCan_mc suit shipRoger_mc
contenerCan_mc.onEnterFrame = function(){
contenerCan_mc._x = so.data.pos
trace(contenerCan_mc._x)
contenerCan_mc._y = shipRoger_mc._y+200;
}

desole, trop tard pour mettre ca en forme...

Peace from Mars
   to all human beings



Cette discussion est classée dans : change, vaisseau, direction, pack, cannettes


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