Réponse acceptée !
Ca je crois qu'on avait compris. C'est toi qui n'a pas compris la réponse de bali_balo
Soit tu fais ton animation directement en AS (le code), soit tu passes par une animation vectorielle.
En AS : "tonClip._alpha" te permet de controler la transparence de ton
clip (il faudra mettre ton image dans un clip, et donné un nom
d'occurence à ton clip. Avant de poser la question à savoir où on donne
ce nom, cherche !). Je pense que tu seras capable de trouver ensuite,
en cherchant, comment faire pour que ce code se répète plusieurs fois,
et qu'à chaque fois, la valeur du alpha soit légèrement différente :)
En Vecto : en te servant de la timeline en gros. C'est très simple
finalement, tu met ton image dans un clip, et tu fais une interpolation
de mouvement sur ton clip (ne le change cependant pas de place !). Une
fois que ton interpolation est faites, et seulement après, tu changes
la valeur ALPHA de ton clip à la dernière frame. Et ça roule !
^^