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Une animation de zoom et dézoom un peu complexe ?


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Une animation de zoom et dézoom un peu complexe ?

mardi 3 juillet 2007 à 16:43:38 | Une animation de zoom et dézoom un peu complexe ?

ne0oo

Bonjour a toutes et tous,

Voila je recherche a faire une animation simple mais qui s'avère un peu délicate pour mes neuronnes. En fait je m'enmèle les pinceaux ...
L'animation serait la suivante :

Sur une scène, un grand carré est composé de petits ronds.
Ces petits ronds sont en fait des boutons, et lorsque l'on clique sur l'un d'entre eux, le grand carré glisse vers un coin de la scène en se rétrécissant (par interpollation de mouvement), pendant que le petit rond cliqué s'agrandit (par interpollation de mouvement) en montrant les détails qui le compose une fois que l'anim' est finie.
Une fois que l'on a vu les détails, un simple clique dans le coin où est le carré central permet de revenir a la situation initiale en gardant les animations de mouvements ...

Parce qu'en fait je me mélange dans les "start and stop" des images pour les différents objets ... et je bloque sur le fait qu'un bouton agrandi puisse montré des détails comme si c'était un élément graphique simple.

Vous voyez ?
Merci pour votre aide précieuse !

-- pingouin dans les champs, hiver bien méchant ! --


Cette discussion est classée dans : simple, animation, zoom, carré, détails


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