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animation de bouton (balancement)


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animation de bouton (balancement)

jeudi 29 octobre 2009 à 14:27:30 | animation de bouton (balancement)

Soa3

Bonjour,
je réalise une application en Action Script 2 et je débute;
J'ai des boutons que je souhaite faire se balancer mais j'ai deux problèmes :
je ne sais pas comment faire pour qu'il se balance de manière aléatoire et éviter mon lot de variables "min" et "max"
le code que j'ai écrit, provoque des saccades très moche lorsque je quitte la séquence avec un bouton et que j'y reviens après
voici mon code pour le balancement :

Code ActionScript :
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;


function continue_rotation(){
	
	sens = sens == 1 ? -1 : 1;

	var max1 = sens*1;
	var min1 = sens*-1;
	var max2 = sens*2;
	var min2 = sens*-2;
	var max3 = sens*3;
	var min3 = sens*-3;

	
	var events_tween:Tween = new Tween(banana_btn, "_rotation", Regular.easeInOut, min3, max3, 1, true);
	var events_tween:Tween = new Tween(poire_btn, "_rotation", Regular.easeInOut, max2, min2, 1, true);
	var events_tween:Tween = new Tween(pomme_btn, "_rotation", Regular.easeInOut, max1, min1, 1, true);
	var eventsListener:Object = new Object();

	eventsListener.onMotionFinished = function() {
		continue_rotation();
	}
	events_tween.addListener(eventsListener);
	events_tween.start();
}

	
continue_rotation();


Pouvez vous m'aider ?
Merci
jeudi 29 octobre 2009 à 15:27:38 | Re : animation de bouton (balancement)

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
bonjour,

question : pourquoi y a t'il 3 fois "var events_tween:Tween = new Tween(..." ?

Peg'
jeudi 29 octobre 2009 à 16:54:44 | Re : animation de bouton (balancement)

Soa3

parce que j'ai 3 boutons sur ma scène.
jeudi 29 octobre 2009 à 17:36:54 | Re : animation de bouton (balancement)

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Sauf que là tu n'as qu'un tween ...
Tu serais en as3, tu te serait fait allumé par la multi déclaration d'une même variable "events_tween". Et vive l'as2 ...

Peg'
samedi 31 octobre 2009 à 17:47:55 | Re : animation de bouton (balancement)

Soa3

Ça serait donc pour cette raison que les animations saccadent ?
samedi 31 octobre 2009 à 17:50:44 | Re : animation de bouton (balancement)

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
non, c'est parce que ton framerate d'animation doit être à 12 au lieu de 24, 30 ou mieux ...

Peg'
samedi 31 octobre 2009 à 18:04:02 | Re : animation de bouton (balancement)

Soa3

non, non je suis bien à 24. et le truc bizarre c'est que les saccades n'apparaissent que lorsqu'on revient sur la scène après avoir cliqué sur un bouton.


Cette discussion est classée dans : var, tween, rotation, events, sens


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