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Anim' qui varie selon la fréquence de clics sur un bouton
samedi 11 décembre 2004 à 17:11:23 |
Anim' qui varie selon la fréquence de clics sur un bouton

FinalFox
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Bonjour, J'aimerai créer un bouton composé d'un clip de trois images. Et selon l'acharnement de l'internaute sur ce bouton, l'image 1 sera jouée (simple clic), l'image 2 (plusieurs clics) ou l'image 3 (beaucoup de clics et rapides). Merci d'avance.
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samedi 11 décembre 2004 à 17:47:58 |
Re : Anim' qui varie selon la fréquence de clics sur un bouton

WhiteMagus
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salut. Tu peux faire une incrémentation sur ce clip et un setInterval pour tester. ce qui donnerait sur l'image clée : var clique:Number; function tester (clique) { if (clique <= 10) { _root.image.gotoAndStop(1); clique = 0; } else if (clique <= 20) { _root.image.gotoAndStop(2); clique = 0; } else { _root.image.gotoAndStop(3); clique = 0; } setInterval(1000, tester);
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Et sur le bouton : Voilà. J'ai fait ça vite fait alors c'est peut-être pas optimisé. @+. À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
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samedi 11 décembre 2004 à 18:36:46 |
Re : Anim' qui varie selon la fréquence de clics sur un bouton

FinalFox
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Merci pour la réponse.
Je pense avoir compris le principe (je débute en actionscript).
Pour une question de level, j'ai dû placer le clip avec l'occurence "main" (4 images: position repos, et 3 positions diffèrentes pour les diffèrents clics) sur un calque, et le bouton d'occurence "air" sur celui d'en dessous. sur le calque de "main" j'ai donc:
var air:Number; function tester (air){ if (air <= 10) { _root.main.gotoAndPlay(2); air = 0; } else if (air <= 20) { _root.main.gotoAndPlay(3); air = 0; } else { _root.main.gotoAndPlay(4); air = 0; } } setInterval(1000, tester);
et sur le bouton "air" jai :
on (press) { air++; }
malheureusement ça ne fonctionne pas.
Ai-je oublié quelque chose?
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Cette discussion est classée dans : bouton, image, anim, varie, clics
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