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alpha sur loadmovie


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alpha sur loadmovie

samedi 17 novembre 2007 à 14:52:00 | alpha sur loadmovie

Ariranha

Bonjour,

J'ai utilisé la cmd loadmovie, pour charger quelques animation dans des "box_target", en pressant tels ou tels éléments. Je me demandais si il serait possible en créant un frame "de repère" [avec les drapeaux] de changer l'alpha de ces clips là, à des moments X ou Y.




samedi 17 novembre 2007 à 16:00:16 | Re : alpha sur loadmovie

mikouRoux

Salut,

Pour ce faire, plutôt que de faire un seul conteneur ('box_target'), tu peux en générer plusieurs dans lesquels tu charges les animations avec loadMovie.

// pour générer un conteneur à la volée :
var varCible:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("cible", this.getNextHighestDepth());

// pour charger une anim dans le conteneur :
loadMovie(animACharger, cible);

// fonction pour modifier l'alpha que tu appeles au moment voulu :
function = modifierAlpha(cible)
    {
       cible._alpha = 0; // tu met la valeur que tu veux pour l'alpha
    };



Evidemment, comme tu as plusieurs animation, tu dois charger autant de conteneurs que d'anim
Tu crées pour cela une boucle qui va modifier le nom du conteneur en :


cible1
cible2
cible3
cible...
samedi 17 novembre 2007 à 18:52:11 | Re : alpha sur loadmovie

Ariranha

Merci beaucoup pour ton explication.....
dimanche 18 novembre 2007 à 08:16:30 | Re : alpha sur loadmovie

docodoc

Membre Club
salut

un autre maniere :

btn1.onRelease = function() {
 photo.loadMovie("image.jpg");
 photo._alpha = 0;
 onEnterFrame = function () {
  photo._alpha += 3;
 };
 if (photo._alpha>=100) {
  delete onEnterFrame;
 }
};

a+
dimanche 18 novembre 2007 à 18:49:21 | Re : alpha sur loadmovie

Ariranha

Je n'ai pas réussi à placer ces codes de manière correcte..

J'ai deux target "1" et "2" chacun pour une petite anim.......
Chacun dispose de son propre frame.......

Pour reprendre le code de mikouRoux, je pense pouvoir me passer du
//générateur à la volé

j'ai mes btn1 et btn2, qui load chacun leur anim respective.......

Je voulais utiliser la function alpha sur btn4,
AS btn4:  on(release){
                       gotoAndPlay(X);   
                        }
                 //Partie Alpha Rajouté
                function = modifierAlpha(target) {
        target._alpha = 0;
    };

Mais flash me dit qu'il attend un nom de function????????????
mardi 20 novembre 2007 à 15:54:39 | Re : alpha sur loadmovie

Ariranha

J'ai par hasard trouvé une solution bien plus simple sans code............

Il suffit de creer une clé à l'endroit où l'on souhaite changer l'alpha du loadMOvie et tout simplement jouer avec l'alpha du target qui se répercute sur l'anim loader.




Cette discussion est classée dans : loadmovie, alpha


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