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Alleger 1 .swf


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Alleger 1 .swf

mardi 4 mai 2004 à 14:41:41 | Alleger 1 .swf

1ouf


Bonjour,

Je débute pas mal en flash, et j'ai pas mal de souci pour m'en sortir, mon fichier .swf et bcp trop lourd c'est la gallère pour l'afficher ( 1.4 MB )

J'ai parcouru le forum pour trouver 1 soltuionsà mon prob, mais je n'est pas trouvé exactement ce que je cherche...

En faite mon site comporte bcp d'image, mes images son aussi utilisé comme bouton, et il possible dans ce cas la de faire 1 load movie pour alléger mon fichier .swf, sans perde mes fonctions de bouton ? d'avance merci

Ouf Man
mardi 4 mai 2004 à 15:44:32 | Re : Alleger 1 .swf

Burnside

Membre Club

Salut

Regarde si tu ne sais pas diminuer un peu la qualité de tes images, cela vas deja améliorer la taille de ton animation.

Bàt,

Burnside.
mardi 4 mai 2004 à 20:47:44 | Re : Alleger 1 .swf

1ouf

Merci,
J'ai déjà essayé de réduire au max, mais malheureusement c'est tjs trop volumineux...

Y'aurais d'autre moyen ?

Merci

Ouf Man
mardi 4 mai 2004 à 20:49:34 | Re : Alleger 1 .swf

Prouprou_Sensei

Oui et surtout la taille des tes image, si ce sont des bouttons elles ne doivent pa etre grandes, donc prend un editeur (paintShop Pro ou meme xat image optimizer pro) et tu verra la taille de tes images diminuer de 90% dans certain cas!
N'oublie pas de garder les originales pour les mettre en liens ;)
A tchao !
vendredi 7 mai 2004 à 11:57:21 | Re : Alleger 1 .swf

funghi

je pense qu'il ya moyen de charger tes images par l'intermédiaire de loadMovie()
j'ai déposé une source la dessus qui pourrait peut etre t'interesser :
http://www.flashkod.com/code.aspx?ID=22545
a toi de voir...
jeudi 16 septembre 2004 à 13:54:06 | Re : Alleger 1 .swf

dhjapan

- utiliser le plus possible les clip déja créé (par exemple créez un carré, faites en un clip .. et réutilisez le à chaque fois que vous avez besion d'un carré ou d'un rectangle il suffit de changer la taille et la couleur)
- utiliser le plus possible de script (pour créer des formes, déplacer des clips, changer les propriétés, etc..) et le moins possible d'images clefs (brefs faites le plus possible appel au ressource du pécé client
- utiliser le moins possible de calques
- essayer de vectoriser vos texte court (ctrl+b)

si vous connaissez d'autre trucs je veux bien etre mis au courant .. merci
samedi 25 septembre 2004 à 18:32:18 | Re : Alleger 1 .swf

Garry01

Bonjour,

dhjapan a raison, il faut utiliser les "loadmovie"

tu prends un nouveau document, tu insertion - nouveau symbole - Clip - tu lui donnes un nom - OK - et tu repasses en mode creation

tu ouvre la bibiothéque - tu glisses le cip que tu viens de créér sur la scène - tu le positionnes en X et Y =0

puis action (f9) et tu mets :

loadMovie("arriereplan.jpg", "arriereplan");

l'image et lala scène doivent être de la même dimension.

Tu peux aussi compresser l'animation et / ou utiliser Flash optimiser : http://show-kit.com/flash-optimizer/
c'est franchement très bien et pas cher.

Michel G.
mercredi 20 octobre 2004 à 12:11:36 | Re : Alleger 1 .swf

dhjapan

ok.. mais moi je bosse sur des bannière en ce moment .. du coup :
1. pas de loadMovie()
2. FLash optimizer n'est pas efficasse pour d'aussi petite animations.

J'ai trouvé l'option "exporter un rapport de taille" dans les paramettres d'exporations ... ca permet de voir exactement quoi pèse combien ...


Cette discussion est classée dans : fichier, swf, mal, bcp, alleger


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