J'ai essayé comme ça, mais si je mets le code tel quel, flash me sort l'erreur suivante :
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}
Scène = Scène 1, Calque = Calque 1, Image = 1 : Line 1: Les événements souris ne sont autorisés que pour les occurrences bouton
on(enterFrame){
Scène = Scène 1, Calque = Calque 1, Image = 1 : Line 2: L'instruction doit apparaître dans le gestionnaire onClipEvent
this._rotation = Math.atan2(this._ymouse, this._xmouse)*180/Math.PI;
Scène = Scène 1, Calque = Calque 1, Image = 1 : Line 3: '}' inattendu trouvé
}
-----------------------------
Voilà, donc du coup j'ai essayé le code suivant, un peu au pif étant donné ce qui était marqué précédemment :
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onClipEvent (mouseMove) {
this._rotation = Math.atan2(this._ymouse, this._xmouse)*180/Math.PI;
}
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... et là il se passe quelque chose, mais c'est très chaotique, ça part dans tous les sens, l'aiguille s'affole, enfin bref, l'effet escompté n'est pas le bon.
La question est donc : où me suis-je gourré ? (puisque le neuneu c'est moi

)
Encore merci pour vos conseils !