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affiche_photos aléatoirement


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affiche_photos aléatoirement

mardi 21 mars 2006 à 15:34:00 | affiche_photos aléatoirement

kartoon

Bonjour,

Voilà j'ai un code qui va chercher des photos dans un fichier nommé "images" dans lequel se trouve 11 photos au format jpg, et qui pioche les photos aléatoirement voilà le code :
var NbrAffiche = 4; //Nbr de photos à afficher
var NbrPhoto = 11; //Nbr de photos ds le dossier
mon_array = new Array(); //Tableau gardant les photos en mémoire pour les vérifs
function chargeImage(index) {
 var mc = _root.createEmptyMovieClip("dia"+index, index);
 var valide = "";
 while (valide == "") {
 var n = 1;
 valide = "ok";
 var ordre = Math.ceil(Math.random()*NbrPhoto);
 while (n != NbrAffiche+1) {
 if (ordre == mon_array[n]) {
 valide = "";
 }
 n++;
 }
 }
 mon_array[index] = ordre;
 var img = "images/"+ordre+".jpg";
 mc.loadMovie(img);
 mc._x = (index-1)*250;
 mc._y = 11;
}
// Fin de la fonction, on va afficher les photos
n = 1;
while (n != NbrAffiche+1) {
 chargeImage(n);
 n++;
}

OK ça fonctionne mais lorsque je les charges à partir d'un level je voudrais quel se positionne à un endroit précis, je pense que je dois lui donner une cible mais je ne sais pas où la positionner dans mon code!
Merci pour votre aide,

LN


Cette discussion est classée dans : var, mc, array, photos, index


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