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afficher une photo avec un effet "alpha"
mardi 7 octobre 2008 à 16:32:30 |
afficher une photo avec un effet "alpha"

kalif
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bonjour a tous, voila je cherche le moyen d'afficher une photo qui fait partie de la bibliothèque , j'ai réussi a le faire mais sans action script.... en fait il y a bcp de photo a affiché et je crois que c'est mieux d'utiliser de l'action script qui va dynamiser la chose alors je cherche un quelque chose de ce genre la: PHOTO 1 ==> ALPHA 0% en 3sec ==> Photo2 alpha 100% en 3sec ==> alpha 0% en 3 sec ===> photo3 alpha 100% en 3sec en fait une sorte de gallerie mais hyper simple merci d'avance de votre aide
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mardi 7 octobre 2008 à 17:32:50 |
Re : afficher une photo avec un effet "alpha"

docodoc
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salut photo1._alpha=0 photo1.onEnterFrame = function () { this._alpha += 5; }; if (photo1._alpha>=100) { delete onEnterFrame;} et le contraire pour le fade out de 100 a 0  bonne continuation a+
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mercredi 8 octobre 2008 à 00:41:56 |
Re : afficher une photo avec un effet "alpha"

kalif
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salut, ca fonctionne bien mais la photo doit etre importé dans la "scène" et converti en clip ? y'a t il un moyen de faire quelque chose du genre MaBiblio.Photo2.alpha....? parce que j'ai plein de photo dans la biblio et je dois alors tous les mettre dans la "scène" ?
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mercredi 8 octobre 2008 à 10:20:22 |
Re : afficher une photo avec un effet "alpha"

docodoc
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sans importer ou attacher d'une maniere ou d'une autre ta photo depuis la biblio vers la scene elle ne va pas s'afficher ! _alpha peut s'appliquer a un symbole a+
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mercredi 8 octobre 2008 à 12:27:33 |
Re : afficher une photo avec un effet "alpha"

kalif
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salut, mais le probleme est que ce code n'est pas très "exploitable" pour plusieur photo :s
dois je faire comme ceci pour toute les photo?
photo1._alpha=0;
photo1.onEnterFrame = function () {
this._alpha += 5;
};
if (photo1._alpha>=100) {
delete onEnterFrame;}
photo2._alpha=0;
photo2.onEnterFrame = function () {
this._alpha += 5;
};
if (photo2._alpha>=100) {
delete onEnterFrame;}
photo3._alpha=0;
photo3.onEnterFrame = function () {
this._alpha += 5;
};
if (photo3._alpha>=100) {
delete onEnterFrame;}
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mercredi 8 octobre 2008 à 12:29:40 |
Re : afficher une photo avec un effet "alpha"

kalif
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en fait je me demande s'il y a pas une solution dans ce genre
#déclaration mon objet
mon_objet = photo3
mon_objet._alpha=0;
mon_objet.onEnterFrame = function () {
this._alpha += 5;
};
if (mon_objet._alpha>=100) {
delete onEnterFrame;}
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mercredi 8 octobre 2008 à 15:33:16 |
Re : afficher une photo avec un effet "alpha"

Girou
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Salut, il y a effectivement moyen de faciliter l'exploitiation pour plusieurs images... Si dans ta bibliotheque, tu as mettons 10 images ( placées dans des movieclip), que ces movieclip sont cochés ' EXPORTER POUR ACTIONSCRIPT' avec un identifiant de clip image_0, image_1, image_2, etc Alors on peut fabriquer un petit script qui gère le tout // on import la classe Tween pour créer le mouvement de l'alpha import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.Strong
// on crée un clip conteneur vide var imgContainer:MovieClip=this.createEmptyMovieClip('images',this.getNextHighestDepth())
// on défini quelques parametres... totalImages=10 currentImage=0
// on crée l'objet tween var montween:Tween = new Tween(imgContainer,"_alpha", Strong.easeInOut, 100, 0, 1 ,true)
// on crée un objet qui va écouter les événement du tween (onMotinFinished nous intéresse particulièrement) var oEcouteur:Object = new Object();
// fonction déclanchée lorsque le mouvement du tween est terminé oEcouteur.onMotionFinished = function() { if(imgContainer._alpha==0){ // alpha 0 donc on place une nouvelle image setNextPicture() }else{ // alpha=100, on relance le tween dans l'autre sens 100 -> 0 en 3 secondes montween.continueTo(0,3) } }
montween.addListener(oEcouteur);
// la fonction qui place une nouvelle image dans notre container de base a partir de la bibliotheque via attachmovie function setNextPicture(){ imgContainer.attachMovie("image_"+currentImage,"img",1) // on relance le tween de 0 à 100 en 3 secondes montween.continueTo(100,3) // on incrémente currentImage pour le prochain appel a la fonction currentImage++ if (currentImages==totalImages){ currentImage=0 } }
stop()@+ 
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Cette discussion est classée dans : cherche, afficher, alpha, photo, effet
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