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Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code
mercredi 30 mars 2005 à 13:57:06 |
Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

Gizmil
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Salut,
J'utilise une fonction pour dire à un clip d'aller sur l'une de ses frames:
_root.nomdubouton.onRelease = function (){ _root.nomduclip.gotoAndPlay(3); }
Mais j'aimerais pouvoir dire à plusieurs boutons de réaliser cette même action lorsqu'on clique sur eux. J'avais bien sûr pensé à répéter cette ligne de code en changeant les noms de boutons mais je suis sûr qu'on sait le faire plus simplement! J'avais imaginé ceci:
_root.bouton01,bouton02,bouton03.onRelease = function (){ _root.nomduclip.gotoAndPlay(3); }
mais évidemment, ça ne fonctionne pas, c'eut été trop facile! Donc j'aimerais savoir si quelqu'un peut m'expliquer comment je dois m'y prendre pour affecter une même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code.
Merci! 
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mercredi 30 mars 2005 à 14:53:29 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

Gizmil
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J'ai essayé aussi avec:
with(bouton01,bouton02,bouton03){ onRelease = function(){ _root.nomduclip.gotoAndPlay(3); } }
mais ça ne marche pas!
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mercredi 30 mars 2005 à 15:05:40 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

goldenboy68
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Lol...t'en as des idées!
Essaie plutôt ça:
//boucle pour 3 boutons qui s'appellent bouton1, bouton2, bouton3 var nbDeBoutons:Number=3; for(var i:Number=1; i<=nbDeBoutons;i++){ _root["bouton0"+i].onRelease=function(){ _root.nomDuClip.gotoAndPlay(3); } }
T'as plus qu'à mettre ça sur une image du _root (de préférence la première!) et ça devrait marcher!
@+! Samy
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mercredi 30 mars 2005 à 16:09:26 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

OphidiaN
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oui ou encore + simple vu que Flash gère les multiples affectations _root.bouton01.onRelease = _root.bouton02.onRelease = _root.bouton03.onRelease = function (){ _root.nomduclip.gotoAndPlay(3); };Ophidian  [ Lien ][ coderz wanted]
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mercredi 30 mars 2005 à 16:37:15 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code
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jeudi 31 mars 2005 à 10:26:40 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

Gizmil
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Ouais, Goldenboy a pas tort! J'ai 6 boutons en tout donc ça va, j'ai utilisé la méthode de Ophidian parce que je préfère utiliser un code que je comprend! lol Est-ce qu'éventuellement tu pourrais commenter ton code plus en détail, Goldenboy? Je comprend pas bien le mécanisme qui se déroule à travers celui-ci.! Mais je garde la méthode de Goldenboy en mémoire, ça me servira certainement plus tard!
J'ai encore une autre question qui va un peu dans le même ordre d'idée: Avec quelle syntaxe puis-je attribuer deux évènements de souris différents pour une même action? Par exemple: _root.bouton.onRelease, onRollOut = function ();
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jeudi 31 mars 2005 à 12:57:32 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

goldenboy68
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Pourtant j'avais pris des noms de variables explicites! lol
Alors: // On déclare une variable de type "Number" qui contiendra le nombre de boutons qui doivent effectuer le même code var nbDeBoutons:Number=3;
// On fait une boucle "for" en partant avec une variable de type "Number" égale à 1, et tant que cette variable est inférieure ou égale à nbDeBoutons (première variable définie), on continue à faire la boucle, et à chaque fin de boucle, on fait i=i+1 (le i++) for(var i:Number=1; i<=nbDeBoutons;i++){ // ici on recrée le chemin vers tes boutons...exemple, avec i=1, le code suivant équivaut à: _root["bouton0"+1].onRelease ... ce qui est pareil que: _root.bouton01.onRelease, donc vu qu'on fait i=i+1 à chaque boucle...la fois suivante, ce sera pour bouton02 etc... _root["bouton0"+i].onRelease=function(){ _root.nomDuClip.gotoAndPlay(3); } }
PS: le code marche pour des noms de boutons identiques avec juste un suffixe qui change: bouton01, bouton02, ..., bouton010, bouton011 si tu veux le faire marcher sans avoir le "0" (bouton1, bouton2, ..., bouton10, bouton11)...y'a qu'à enlever le "0" dans la ligne '_root["bouton0"+i].onRelease=function(){'
J'espère que c'est plus clair.
@+! Samy
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jeudi 31 mars 2005 à 13:09:49 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

OphidiaN
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et comme goldenboy68 a pas répondu à tout : "Par exemple: _root.bouton.onRelease, onRollOut = function ();"
se corrige par : (cf mon msg precedent) _root.bouton.onRelease = _root.bouton.onRollOut = function (){}"Ophidian  [ Lien ][ coderz wanted]
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jeudi 31 mars 2005 à 17:10:10 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

goldenboy68
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lol...j'y avais pensé une fois que j'avais appuyé sur "Ajouter"...alors vu que t'avais déjà donné la réponse (OphidiaN)...j'pense qu'il devrait qd meme rester qq neurones à notre ami!
Bon, ben en espérant que t'aies appris qqch Gizmil...bonne continuation!
@+! Samy
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mardi 19 avril 2005 à 18:41:14 |
Re : Affecter la même fonction à plusieurs boutons en une seule ligne de code

Gizmil
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Oui, c'est déjà beaucoup plus clair, merci! Ce qui aurait été très bien, c'est que tu commences ta description en donnant l'explication suivante: "On va créer une variable qui va modifier le nom du chemin auquel est attribué la fonction, de façon à ce que ce chemin soit utile pour tous les boutons"
Je sais, c'est du français, les programmeurs ont pas l'habitude...uhuh! Non, je rigole et ça va, j'ai compris quand même. Je crois que je vais utiliser ton système parce que j'ai eu une surprise en utilisant la méthode d'Ophidian:
j'ai voulu faire:
_root.bouton01.onRelease = _root.bouton02.onRelease = _root.bouton03.onRelease = function (){ _root.clip01.gotoAndPlay(3); };
_root.bouton01.onRelease = function (){ _root.clip02.gotoAndPlay(1); }; _root.bouton02.onRelease = function (){ _root.clip02.gotoAndPlay(2); }; _root.bouton02.onRelease = function (){ _root.clip02.gotoAndPlay(3); };
c'est-à-dire que j'ai voulu attribuer deux fonctions différentes à un même bouton et cela en utilisant le même évènement de souris. Eh bien apparemment, Flash ne prend pas en charge cette manière d'écrire le script vu que ça ne fonctionne pas quand j'utilise cette méthode. Ou alors le problème est ailleurs mais où?
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Cette discussion est classée dans : ligne, fonction, boutons, root, affecter
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