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Action Script, Cryptage et décryptage
vendredi 12 février 2010 à 15:25:11 |
Action Script, Cryptage et décryptage

JulioDelphi
|
Bonjour !
Je souhaite savoir comment dans flash je peux faire un reverse d'une fonction de cryptage.
J'ai la fonction dans sa classe :
Code ActionScript : class classes.Vp_crypt
{
function Vp_crypt()
{
} // End of the function
function encode(num, k_e_y)
{
var _loc4 = 25;
var _loc3 = this.base_n_encode(num, _loc4);
var _loc2 = "";
_loc2 = _loc2 + this.crypt_num2char(k_e_y);
_loc2 = _loc2 + gsep1;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = _loc2 + gsep1;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = _loc2 + gsep2;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = _loc2 + gsep1;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = _loc2 + gsep2;
_loc2 = _loc2 + this.crypt_num2char(_loc3[0]);
_loc2 = _loc2 + gsep2;
_loc2 = _loc2 + this.crypt_num2char(_loc3[1]);
_loc2 = _loc2 + gsep2;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = _loc2 + gsep1;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = _loc2 + gsep2;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = _loc2 + gsep1;
_loc2 = _loc2 + this.bourrage(this.randRange(1, 5));
_loc2 = this.str_inverse(_loc2);
return (_loc2);
} // End of the function
function verify()
{
for (var _loc2 = 0; _loc2 < 100; ++_loc2)
{
var _loc3 = this.randRange(1000, 166000);
trace ("\"" + _loc3 + "\",\"" + this.encode(_loc3, 25) + "\",");
} // end of for
} // End of the function
function randRange(min, max)
{
var _loc1 = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
return (_loc1);
} // End of the function
function base_n_encode(num, base)
{
num = Number(num);
var _loc3 = num / base;
var _loc6 = Math.floor(_loc3);
var _loc1 = String(_loc3).split(".");
var _loc2;
_loc1.length == 1 ? (_loc2 = 0, 0) : (_loc2 = Number("0." + _loc1[1]), Number("0." + _loc1[1]));
var _loc5 = base * _loc2;
var _loc7 = new Array(_loc6, _loc5);
return (_loc7);
} // End of the function
function str_inverse(str)
{
var _loc4 = new Array();
_loc4 = str.split("");
var _loc2 = _loc4.reverse(_loc4);
var _loc3 = "";
for (var _loc1 = 0; _loc1 < _loc2.length; ++_loc1)
{
_loc3 = _loc3 + _loc2[_loc1];
} // end of for
return (_loc3);
} // End of the function
function crypt_num2char(num)
{
var _loc4 = "";
var _loc3;
_loc3 = String(num).split("");
for (var _loc2 = 0; _loc2 < _loc3.length; ++_loc2)
{
_loc4 = _loc4 + (achar[Number(_loc3[_loc2])] + amisc[Number(_loc3[_loc2])]);
} // end of for
return (_loc4);
} // End of the function
function bourrage(nb)
{
var _loc5 = "";
var _loc4;
var _loc3;
for (var _loc2 = 0; _loc2 < nb; ++_loc2)
{
_loc4 = this.randRange(0, achar.length - 1);
_loc3 = this.randRange(0, amisc.length - 1);
_loc5 = _loc5 + (achar[_loc4] + amisc[_loc3]);
} // end of for
return (_loc5);
} // End of the function
var version = 1;
var achar = new Array("n", "o", "h", "a", "c", "k", "g", "i", "r", "l", "s");
var amisc = new Array("_", ";", "#", "!", "*", "w", "x", "(", ")", ".", ",");
var gsep1 = "f";
var gsep2 = "p";
} // End of Class
et aussi son utilisation dans l'AS :
Code ActionScript : this.createEmptyMovieClip("key_mc", 1);
var _loc3 = new Object();
_loc3.onLoadInit = function (target_mc)
{
encode(key_mc.k_e_y);
};
function encode(k_e_y)
{
var _loc1 = new classes.Vp_crypt();
var _loc2 = _loc1.encode(g_num, k_e_y);
flash.external.ExternalInterface.call("save", _loc2, ID);
} // End of the function
Merci !
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Cette discussion est classée dans : function, end, var, loc2, loc3
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