Salut à tous!
Je débute en Flash (je possède la version MX) et je suis coincé avec un petit problème.
J'ai creer un symbole bouton personnalisé que j'ai appelé "pouet",
constitué d'un rectangle orange aux contours noirs, et d'un textfield
dynamique de nom d'occurence "nombouton".
Mon bouton se veut général et réutilisable, donc le texte contenu dans
le textfield est bidon (genre "aaa" histoire de mettre quelque chose)
et doit pouvoir etre personnaliser au début du scénario principal.
je cree des instances de ce symbole bouton "pouet" en glissant le
symbole depuis la bibliothèque sur la fenetre de scenar, disont 3 par
exemple.
Je leur donne chacun un nom d'occurence pour pouvoir les distinguer ("a", "b", "c").
Mon probleme est : comment m'adresser a chacun de ces boutons "a", "b",
"c" pour leur fixer le textfield que chacun d'entre eux possede (du
fait qu'ils sont des instances du symbole pouet) à respectivement
"tartempion", "tsointsoin" et "tagada" ?
j'ai ajouté le code suivant à la premiere image du scénar principale, mais ca marche pas ... sauriez vous me venir en aide ?
this.a.nombouton.text = "tartempion";
this.b.nombouton.text = "tsointsoin";
this.c.nombouton.text = "tadaga";
(j'ai fait pas mal de POO (notamment java et c++) mais je pige pas si
un symbole (composé lui meme de formes ou de symboles, peut importe)
est assimilable a une classe, ou pas ...
heeeelpppp plzzzzz :')
merci d'avance
phentex