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Acces aux propriétés d'un textfield à l'intérieur d'un symbole


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Acces aux propriétés d'un textfield à l'intérieur d'un symbole

jeudi 16 juin 2005 à 17:11:11 | Acces aux propriétés d'un textfield à l'intérieur d'un symbole

phentex

Salut à tous!
Je débute en Flash (je possède la version MX) et je suis coincé avec un petit problème.

J'ai creer un symbole bouton personnalisé que j'ai appelé "pouet", constitué d'un rectangle orange aux contours noirs, et d'un textfield dynamique de nom d'occurence "nombouton".
Mon bouton se veut général et réutilisable, donc le texte contenu dans le textfield est bidon (genre "aaa" histoire de mettre quelque chose) et doit pouvoir etre personnaliser au début du scénario principal.
je cree des instances de ce symbole bouton "pouet" en glissant le symbole depuis la bibliothèque sur la fenetre de scenar, disont 3 par exemple.
Je leur donne chacun un nom d'occurence pour pouvoir les distinguer ("a", "b", "c").

Mon probleme est : comment m'adresser a chacun de ces boutons "a", "b", "c" pour leur fixer le textfield que chacun d'entre eux possede (du fait qu'ils sont des instances du symbole pouet) à respectivement "tartempion", "tsointsoin" et "tagada" ?

j'ai ajouté le code suivant à la premiere image du scénar principale, mais ca marche pas ... sauriez vous me venir en aide ?

this.a.nombouton.text = "tartempion";
this.b.nombouton.text = "tsointsoin";
this.c.nombouton.text = "tadaga";

(j'ai fait pas mal de POO (notamment java et c++) mais je pige pas si un symbole (composé lui meme de formes ou de symboles, peut importe) est assimilable a une classe, ou pas ...

heeeelpppp plzzzzz :')

merci d'avance
phentex


jeudi 16 juin 2005 à 17:41:04 | Re : Acces aux propriétés d'un textfield à l'intérieur d'un symbole

phentex

Bon dsl je crois que j'ai compris mon erreur, j'aurais du prendre la peine de feuilleter le forum avant de spammer avec une enieme meme question de newbie...

OK donc si j'ai bien pigé, on peut pas s'adresser aux sous-objets d'une instance de symbole bouton... Pour un langage dont on fait l'éloge d'etre orienté objet, c'est peu con quand meme....
Donc, toujours si j'ai bien compris, il faut que je fasse un symbole MC et non un bouton, et donc que je simule les actions d'un bouton...

Probleme, je suis quand meme un gros noob, et je sais pas comment creer un MovieClip...
J'ai vu qu'on pouvait se taper la définition bourrin à la main en codant.
N'y a t'il pas moyen de faire ca graphiquement, comme la creation d'un symbole bouton, clip ou graphic ?

merci d'avance

jeudi 16 juin 2005 à 17:54:42 | Re : Acces aux propriétés d'un textfield à l'intérieur d'un symbole

phentex

1, 2, 3 je dis de la merde... j'avais pas pigé que "Clip" dans l'IHM de flash c'est la meme chose qu'un MovieClip en AE..

dsl
++

jeudi 16 juin 2005 à 18:09:34 | Re : Acces aux propriétés d'un textfield à l'intérieur d'un symbole

phentex

Re bonjour la compagnie

Bon j'ai recreer mon bouton sous la forme d'un clip, mais le probleme, c'est comment gerer les evenements du genre rollOver ou release si pratiques qu'on a avec un bouton ?

merci d'avance



Cette discussion est classée dans : bouton, textfield, pouet, symbole, nombouton


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