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5 commentaire(s) de remy2501 sur des sources sur flashkod

Déposé sur Class base64.as

A TOUT CEUX QUI LIRAIT CETTE SOURCE

Je croi avoir trouver un moyen pour régler le probleme des deux caractères de fin de chaine dont la venu est plus ou loin alléatoire:

il faut et il suffit de remplacer la ligne 44:
return decOut.substring(0, decOut.length-2);
par
return decOut.substring(0, decOut.length);

cela semble regler le problème pour moi, après reste a voir si cete bidouille tiendra la route

néanmoins, je crois qu'il s'agit tout bêtement d'une petite erreur de la par de l'auteur car quel intéret de faire une dijonction de cas si deux cas on strictement la même réponse
Posté le : 23/09/2009 21:23:19

Déposé sur Multi-debrid

cette source comme indiqué dans la description est d'un point de vue théorique une illustration concrète des fonctionnalité réseau de flash et d'un point de vue plus matérialiste un générateur de lien megaupload ( des liens qui si il sont rentrés dans un accélérateur de téléchargement permettent d'utiliser tout le débit disponible (~500 Ko/s avec une freebox))

Ai-je répondu à ta question ?
Posté le : 01/07/2009 21:05:57

Déposé sur Expogen as3 vesion 0.8

merci peg
(sont quand même chouete ces admin ;) )
Posté le : 31/05/2009 23:19:34

Déposé sur Expogen as3 vesion 0.8

mon zip étant supérieur a 1 mega, je l'ai uploader sur mon espace web
le lien est a la dernière ligne de la description :)
Posté le : 31/05/2009 19:23:02

Déposé sur Moteur de simulation de lance d'objet

merci peg, on en apprend tous les jours :)
je ne savait pas qu'on pouvait directement mettre une valeur 0 ou 1 en booleen sans procéder à un changement de variable

sinon, pense tu que l'on puisse concaténer des variable (par exemple point + i) pour former un nom d'occurrence, ça me permettais de réduite a une simple boucle for tout mes variable et ainsi gagner en lisibilité !!

sinon, le code est mis a jour avec ta proposition et bientôt, il sera commenté ;)
Posté le : 09/11/2008 06:24:42

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