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945 commentaire(s) de pegase31 sur des sources sur flashkod

Déposé sur Transfert de données flash <-> php - petite subtilité avec js...

pour le poids, tu gagnerais 75% environ (tests persos) et pour le format, il n'y a aucun "parseur" à faire, donc pas de classe à ajouter en plus : gain de poids dans le flash et dans la donnée. Mais je comprend que ce format rebute par son style "non-humain" dans l'écriture ;)

Peg'
Posté le : 29/02/2012 22:19:59

Déposé sur Transfert de données flash <-> php - petite subtilité avec js...

Alors le plus efficace aurait été d'encoder en binaire, alors, sachant que ce format est lisible des deux côtés en natif, sans parler du fait que côté poids et sécurité, c'est encore plus performant.

Peg'
Posté le : 29/02/2012 12:26:20

Déposé sur Transfert de données flash <-> php - petite subtilité avec js...

Bonsoir, en fait tu ne fais qu'utiliser une classe JSON déjà existante.
Pourquoi ne pas envoyer directement tes données en XML ?

Peg'
Posté le : 28/02/2012 19:53:51

Déposé sur Imperium - animations monstre

Le poids est expliqué par la taille des bitmaps utilisées...
Mais les animations sont très sympa, ceci-dit.

Peg'
Posté le : 26/01/2012 14:21:07

Déposé sur As3 - principe et application de fonction récursive

il à l'avantage d'être visuel ... ce qui n'est pas le cas de beaucoup.

Peg'
Posté le : 08/12/2011 09:00:11

Déposé sur As3 - principe et application de fonction récursive

Ah sacré Herbert ...
Je pense simplement que ça dépasse l'intérêt de certaines personnes. (Non, je n'ai pas parlé de "compétences" ...)
Mais c'est vrai que c'est dommage car cette source à été simplifiée pour justement être accessible au commun des mortels.
Regarde sur tes sources, même moi j'ose pas mettre de commentaires tellement j'ai du mal à comprendre ;) (non, je blague)

Après, ce n'est pas "beau" ni "sympa à utiliser".. et ça tombe bien car ce n'est pas le but.

Mais je pense qu'un jour il y aura une question sur le forum d'un gars qui n'aura pas pris la peine ni de chercher ni de se renseigner avant et qui viendra demandé comment ça marche la récursivité.

Peg'
Posté le : 06/12/2011 01:06:33

Déposé sur As3 - principe et application de fonction récursive

Oui, l'ajout est simple à valider, il suffit de vérifier si une des 4 cases autours est active ou pas.
Le soucis se situe lors de la suppression d'une case. Pour simplifier le code, je n'ai pas séparé les deux actes, afin de ne pas embrouiller le tout (la solution récursive fonctionnant dans les deux cas).

Peg'
Posté le : 29/11/2011 11:37:40

Déposé sur Casse-brique complet

Encore une fois, je rappelle que les sources proposées ici sont à but pédagogiques. C'est à dire qu'elles sont présentes afin d'être étudiées pour comprendre comment fonctionne certains principes de programmation, et non pour une utilisation "telle qu'elle".

Peg'
Admin Codes-Sources
Posté le : 11/11/2011 10:05:45

Déposé sur Un peu de math

Au moins on peut dire que tu es homogène : ta source est aussi bâclée que ta présentation ...
Il n'y a pas grand chose à en dire. Finalise correctement tout ça et on en reparle plus tard.

Peg'
Posté le : 31/10/2011 17:03:01

Déposé sur Carrousel en vrai 3d sous cs4

http://www.actionscript-facile.com/documentation-swfobject-afficher-flash-page-html/article1214713.html
Dois-je réellement te refaire la lecture de ce document ?

Peg'
Posté le : 29/10/2011 19:27:35



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