begin process at 2010 02 10 17:00:03
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > UN ZOOKEEPER LIKE

UN ZOOKEEPER LIKE


 Information sur la source

Note :
5,75 / 10 - par 4 personnes
5,75 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Classé sous :jeu, zookeeper, setinterval Niveau :Initié Date de création :16/03/2006 Vu / téléchargé :2 835 / 504

Auteur : kamaraimo

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (12)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
le code n'est point du tout optimisé loin de la (ni commenté). C'est un premier jet. Je vais bientôt le reprendre...



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   zookeeperlike

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture HAUT-PARLEUR
Source avec Zip Source avec une capture MOIRAGE
Source avec Zip Source avec une capture ANIMATION COURBES PARAMÉTRABLES (LISSAJOUS, ROSACES...)
Source avec Zip Source avec une capture ANIMATION DES QUARKS DEVIENNENT DES PROTONS ET NEUTRONS

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEU DE TIR par gabha
Source avec Zip Source avec une capture ROULETTE SIMPLE TYPE CASINO par jeanbat51
Source avec Zip MOTEUR PLATEFORME 2D AVEC ITEM TEL QUE RESSORT, ÉCHELLE... (... par SamouraiPoulet
Source avec Zip BASE JEUX COMBAT par coolninja19
Source avec Zip LAN CHESS, JEU D'ÉCHEC EN RÉSEAU par darksoul

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture JEU DÉMINEUR par sgainowai
Source avec une capture JEU ANTI-CHASSE par vegetalain
Source avec Zip Source avec une capture JEU GREMMINGS par sgainowai
Source avec Zip Source avec une capture SPACE OUT V1.1 par sanglier7
Source avec Zip Source avec une capture STAR-DECODER : TROUVEZ LE CODE ! par Girou

Commentaires et avis

Commentaire de Burnside le 16/03/2006 12:12:07

Slt,

Un peu plus de détails sur la chose sera la bienvenue...
car je ne sais pas ce qu'est un zookeeper, sauf si je traduit litérallement, et je ne suis pas certain que cela signifie cela.

Bàt,
Burnside.

Commentaire de kamaraimo le 16/03/2006 14:31:40

http://www.1980-games.com/jeux-reflexion/jeux-flash/zookeeper.php

Commentaire de cortoh le 16/03/2006 17:29:25

le swf ne fonctionne pas.... (7.800 sur 1980-games... mais a la fin, tu deviens un peu tare... )

Commentaire de kamaraimo le 16/03/2006 17:58:27

ah c'est bizar chez moi il marche (mais je peux pas vérifier le zip, je peux pas retelecharger mon propre zip, jz suis pas membre du club la, lol ! je peux reposter le zip si tu veux sinon il est sur mon site web

en effet c un peu relou à la fin. C'est pour ca que ca devient plus interessant d'essayer de le coder soi-même histoire de mettre les graphismes que tu veux (bon ici c'est du vite fait par une copine il faudrait que les têtes se ressemblent moins) et les sons (ma version manque cruellement de son !)

Commentaire de Blacknight91titi le 16/03/2006 19:10:16

je préfère quand même la version que tu montre dans le lien.

Sinon le swf marche pas bien chez moi je peux pas bouger les têtes.
je passe les remarques sur le code.

Blacknight

Commentaire de top30 le 20/03/2006 19:21:24

Le choix des "figures" rend ton jeux "INJOUABLE".
C'est une lutte contre le temps, donc tu ne peux décament choisir des formes et des couleurs se ressemblant, bien au contraire !
Il faut que les "pièces" soient reconnaissaable au premier coup d'oeil !

Graphisme 2/10

Quant au code il est plein de faute d'orthographe ( mais ca c'est pas le plus important) et surtout il est "confus". Et tu me diras :" OUi mais ca marche" et moi je te répondrais "Ben alors me tais !"
Code 6/10 (parceque ca marche) !

Moyenne 4/10 !
Et en plus j'explque pourquoi !

Commentaire de kamaraimo le 20/03/2006 21:58:04

oui faudrait des graphismes bien différents c'est sûr sinon c'est trop chiant à jouer mais bon ça c'est facile à changer soi-même pour mettre les graphismes rigolos de son choix...

par contre, pour le code je suis conscient que c'est confus (et que justement ca marche pas trop ça rame) c'est parce que je maîtrise pas encore je vais le reprendre d'ici quelques mois...

Commentaire de cortoh le 20/03/2006 23:00:13

suggestion du soir alors: separes graphisme et code, pour une meilleure customisation par l'utilisateur. ou alors, une bibliotheque deja prete de pictos.

Commentaire de SPY00 le 10/06/2006 19:46:32

J'ai modifié ta source graphiquement en reprenant les animaux du jeu en jap dont tu as donné le lien (à coups de "print screen" Ctrl+V dans photoshop). Car je trouve ces têtes beacoup plus jouables et si on met des aliens c'est plus zookeeper ;).
Bon je sais c'est pas bien de copier les graphismes de l'autre mais bon en attendant de les remplacer par d'autre ça à l'avantage d'etre jouable.
Sinon j'ai rien touché de ton code (je l'ai même pas regardé vu que je suis pas très bon en AS...).

Reste plus qu'à ajouter :
-un écran loading
-un menu
-du son
-un enregistrement de score (optionnel)
-un bouton rejouer ! :p

Pour le son il y aurait un moyen pour augmenter le tempo d'un mp3 en fonction du temps restant directemnt en flash, ou faut modifier le mp3 (enregister la boucle avec un autre prog sous differents tempos) ?

Il manque une anim quand on clique sur un animal (dans l'original il cligne des yeux). Et l'anim de l'animal pas content à été changée par un animal avec une goutte de sueur (apparait quand c'est le dernier animal à grouper pour terminer le niveau).

J'ai essayé vite fait de redimentionner la barre de temps mais on dirait que sa taille est paramétrée dans le code.

J'ai mit une couleur differente pour chaque "plop" et augmenté la taille des animaux juste avant le "plop".

J'ai utilisé une autre typo (Space Gotique) et exporté les caractères utilisés et le chiffres pour les scores...

Le résultat :
http://pkerboeuf.free.fr/ZooKeeper/zookeeper.html

Le FLA :
http://pkerboeuf.free.fr/ZooKeeper/zookeeperv22modif.fla

Commentaire de kamaraimo le 13/06/2006 14:18:52

excellent ! du coup j'ai pris plaisir a y rejouer surtout avec la goutte de sueur manga trop stylé! (ainsi que les plops trop flowerpowa lol)

bon ca donne envie de me remttre au code pour y ajouter les éléments manquants, surtout le son : l'idée du tempo est bonne mais j'y connais rien je vais débroussailler tout ça...

je sais pas quand ca sera pret (car je suis en mode sport avec du tai dji en chine début juillet) mais ca motive grave de voir son travail grandement amélioré. Merci encore Spyoo à bientot !

Commentaire de SPY00 le 13/06/2006 22:25:52

lol de rien ;) je suis content que des gens se casse les c... pour nous faire partager leur codes alors moi qui suis pas autant calé en code qu'en graphisme ça me fait plaisir d'ameliorer les sources et de partager mes ameliorations meme si elles ne sont pas de type "code" ;)

J'ai l'intention de mettre des têtes qui ne soit pas la copie exacte de celle du jeu jap (peutetre des gemmes de couleur, ou des animaux avec un autre design) mais pas pour l'instant, faut que je refasse tout mon site. je l'avai fait tout en flash ce qui est pas super ni pour le referencement, ni pour les mise à jour (surtout quand on à paumé son FLA) ^^

Bon Tai dji ;) lol même si je sais pas ce que c'est :p

Commentaire de kamaraimo le 22/08/2007 15:34:49

le tai chi c'est bon mangez-en http://taichisante.over-blog.com

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

jeu de billard [ par cocobingo ] salut à tous,je suis nouveau sur ce forum et débutant en flash.Je m'y connais un peu en programmation (matlab, qui est assez proche de flash m'a-t-on Jeu de "vaisseaux" [ par dadacouzin ] Bonjour ! au sujet des vaisseaux de Tom, comment faire pour afficher un message lorsque le score atteint un certain chiffre ? et un autre message lors Jeu en flash [ par ecritel ] Je réalise un jeu de jackpot en Flash et je voudrais savoir comment faire pour qu'il y ai précisément 1 gagnant par semaine...Quelqu'un aurait une idé Jeu de pétanque multijoueurs en flash [ par milocco ] je viens de terminer la version beta de ce jeu de petanque multijoueurs.Vous pouvez venir le tester et me laisser vos impressions et commentaires. htt Jeu de pétanque multijoueurs en flash [ par milocco ] je viens de terminer la version beta de ce jeu de petanque multijoueurs.Vous pouvez venir le tester et me laisser vos impressions et commentaires et m hittest pour jeu de volley [ par goriushika ] j'ai un probleme pour faire des hittest correct.je fait un jeu de volley mais la balle a tendance a traverser les joueurs et a rebondir un peu comme e Associer du son aux actions (click, hitTest...) [ par joe666 ] Salut à tous les pros de ce site !Je vs ai déjà ecrit il y a qq jours car je realise un petit jeu flash et au fur et à mesure que j'avance j'ai plein jeu de domino en flash [ par jea ] Je cherche des infos pour créer un jeu de domino en flash. Je suis dans le vide a vrai dire.Pouvez-vous m'aider? Quelques lignes de codes etquelques Jeu online [ par Mephyston ] Bonjour,Je suis un debutant en flash et je voudrais savoir s'il est facile d'implementer un jeu pour mettre sur un site qui permettrait a deux personn jeu en flash [ par cllucifer ] salut, j'aimerai savoir si personne n'avait essayé de faire un pictionnary en flash ou si quelqu'un pouvait m'aider à en faire un... je suis pas très


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,686 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales