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DES VRAIS BOUTONS SANS LA MAIN ( NON, CE N'EST PAS LE MEME CODE QUE LISO78 )


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Catégorie :Menu & navigation Niveau :Débutant Date de création :24/04/2003 Date de mise à jour :04/06/2003 12:47:53 Vu / téléchargé :6 931 / 1 538

Auteur : cherio

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 Description

Une ligne seulement a rajouter pour que votre curseur reste une fleche sur un RollOver, OnMouseDown...

ca peut aussi servir a transformer la fleche en main quand on passe sur un clip qui n'est pas un bouton ( ca part contre je sais pas si ca peut etre utile )
  


 Conclusion

ATTENTION : cette fonction n'est dispo qu'a partir de la version 6 du player, donc à partir de FlashMX...................
.........[ cherio@free.fr ]........
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Commentaires et avis

Commentaire de flashman007 le 24/04/2003 12:36:43

ah c pas mal ca...ca peut servir en tout cas...

Commentaire de r1one le 24/04/2003 13:11:14

c clair .... ca peut vachement servir ;-) bien joué

Commentaire de AtomPouce le 24/04/2003 13:50:45

pkoi ta fai des boutons en MC ?
il est aussi possible de faire des boutons noramux et d écrire sur la frame principal : bouton1.useHandCursor = false
enfin je croi....

Commentaire de AtomPouce le 24/04/2003 13:54:49

pkoi ta fai des boutons en MC ?
il est aussi possible de faire des boutons noramux et d écrire sur la frame principal : bouton1.useHandCursor = false
enfin je croi....

Commentaire de cherio le 24/04/2003 14:18:22

g fé les boutons en MC parceque je fais toujours comme ça maintenant. Avec MX t'as les memes possibilités avec des MC qu'avec des Boutons. C'est meme mieux vu que tu peux faire une anim sur le MonClip.onRollOut, ce qui n'est pas possible avec les boutons normaux

Commentaire de daerlnaxe le 29/05/2003 09:09:02

merci, je m'en suis servit pour faire l'inverse, avoir une Hand sur mon mc, nickel, merci !

Commentaire de daerlnaxe le 29/05/2003 09:09:03

merci, je m'en suis servit pour faire l'inverse, avoir une Hand sur mon mc, nickel, merci !

Commentaire de rorom1978 le 23/10/2007 17:50:38 10/10

Ton petit bout de code est rés trés bien !
Il m'a apporté ma soluce en 2 sc Merci beaucoup pour ce petit code utile !

Commentaire de tepe le 07/12/2007 13:16:37

BONJOUR

Peut-on m'expliquer a quoi cela peut bien servir de faire un bouton et de masquer a l'utilisateur potentiel que celui-ci n'en est pas un (de bouton).

Commentaire de cherio le 07/12/2007 14:24:00

Oui c'est très simple.Si tu as 2 boutons superposés, seul celui du dessus prend le clic. Par exemple, on peut utiliser un bouton invisible qui recouvre toute la scène pendant les transitions pour empêcher l'utilisateur d'agir sur les autres boutons. Mais comme on ne veut pas l'inciter à cliquer sur ce grand bouton invisible, on met le useHandCursor à false.

On peut aussi imaginer un autre exemple : Tu veux détecter si l'utilisateur a survolé une zone avec sa souris (pour un jeu ou une photo panoramique par exemple). Tu mets un bouton invisible avec le useHandCursor à false sur cette zone et tu capte le onRollOver.

En fait il faut partir du principe qu'un bouton n'est pas forcément fait pour être cliqué (même si ça peut paraitre illogique)

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