Ma source est toute bète!
Elle joue sur le principe de l'animation.
Celle-ci permet donc de faire varier la vitesse d'une animation (quelconque) dynamiquement et en temps réel.
(Ce qui est possible manuellement dans l'interface de flash)
Pour cela, l'animation en question a été "étiré" pour avoir une animation très lente. Ensuite, à chaque cycle de l'animation, on pourra controler l'intervalle qui sépare l'image courante et l'image suivante. Plus cette intervalle sera grande, plus l'animation se jouera rapidement.
Il m'est venue à l'esprit bon nombre d'application pour cette petite source ( surtout pour des jeux... A vous de chercher les votre... ;) )