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SUITE DE LA NEIGE EN 15 LIGNES ET LANCEMENT CONCOURS !


 Information sur la source

Note :
8,33 / 10 - par 6 personnes
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Catégorie :Effets d'images Niveau :Débutant Date de création :14/05/2004 Vu / téléchargé :14 238 / 2 252

Auteur : top30

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Le SWF fait avec le decor ! 765 bytes ! Même pas 1 ko...

Et vous pouvez compter, mais y a bien que 7 ou 11 lignes... Ca depend si on considere que je vous l'ai mis dans une function comme des lignes comptant à l'effet ou pas !

Pour vous en servir c'est pas dur :
Snow (qteFlocons, idAttachée, largeurScene, hauteurScene);

A plus et à aussi à vos PC !

Source

  • // 11 lignes avec déclaration de function et appel !
  • function Snow (flo, id, larScen, hautScene) {
  • for (var i = 0; i < flo; i++) {
  • var f = attachMovie (id, id + "" + i, i, {_x:random (larScen), _y:-(random (hautScene)), _xscale:random (100) + 25, _yscale:_xscale, _alpha:_xscale, t:random (50)}).onEnterFrame = function () {
  • this._y = this._y > hautScene ? -5 : this._y + random (2) + 1;
  • this._x += dec = Math.sin ((this.t++) / 10) * 2;
  • this._yscale = this._xscale += dec;
  • };
  • }
  • }
  • Snow (125, "flocon", 500, 250);
  • //
  • /* 7 si on tiens pas compte de la function et que l'on ferait comme suit...
  • for (var i = 0; i < 125; i++) {
  • var f = attachMovie ("flocon", "f" + i, i, {_x:random (500), _y:-(random (250)), _xscale:random (100) + 25, _yscale:_xscale, _alpha:_xscale, t:random (50)}).onEnterFrame = function () {
  • this._y = this._y > 250 ? -5 : this._y + random (2) + 1;
  • this._x += dec = Math.sin ((this.t++) / 10) * 2;
  • this._yscale = this._xscale += dec;
  • };
  • }
  • */
// 11 lignes avec déclaration de function et appel !
function Snow (flo, id, larScen, hautScene) {
	for (var i = 0; i < flo; i++) {
		var f = attachMovie (id, id + "" + i, i, {_x:random (larScen), _y:-(random (hautScene)), _xscale:random (100) + 25, _yscale:_xscale, _alpha:_xscale, t:random (50)}).onEnterFrame = function () {
			this._y = this._y > hautScene ? -5 : this._y + random (2) + 1;
			this._x += dec = Math.sin ((this.t++) / 10) * 2;
			this._yscale = this._xscale += dec;
		};
	}
}
Snow (125, "flocon", 500, 250);
//
/* 7 si on tiens pas compte de la function et que l'on ferait comme suit...
for (var i = 0; i < 125; i++) {
	var f = attachMovie ("flocon", "f" + i, i, {_x:random (500), _y:-(random (250)), _xscale:random (100) + 25, _yscale:_xscale, _alpha:_xscale, t:random (50)}).onEnterFrame = function () {
		this._y = this._y > 250 ? -5 : this._y + random (2) + 1;
		this._x += dec = Math.sin ((this.t++) / 10) * 2;
		this._yscale = this._xscale += dec;
	};
}
*/


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Commentaires et avis

Commentaire de afad le 14/05/2004 20:48:55

Je vous signale que dans deux mois c'est l'été, vous êtes hors sujet....

Commentaire de top30 le 14/05/2004 22:55:31

Tu veux un concours d 'effet de vagues ? Effet de rayon ? De bronzage ? de Drague and Flop ?

Commentaire de afad le 15/05/2004 12:26:42

Le meilleur effet de vague que j'ai vu, il a été réalisé lors d'un flash battle sur media-box.net : http://flash.media-box.net/viewtopic.php?t=12983&postdays=0&postorder=asc&start=10

L'effet 3D est  génial (regarde le post de  Dehix)

A+
aFaD

Commentaire de cjphil le 23/03/2005 18:38:20

ouin, jarrive pas a trouver les docs flash, je voi que les texte des post :'(

Commentaire de fab12345 le 29/11/2005 23:41:33

top joli , bravo !!!:o) je me lance dans Flash apres avoir atteint les limites de bidouilles avec Swish, ca fait envie !!

Commentaire de Toz_Man le 20/11/2006 12:49:26

Sympa ton effet.
Par contre, quand tu laisses l'anim tourner un certain temps, tous les flocons se décalent à gauche.
Comment on peut remédier à ça ?

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