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STAR-DECODER : TROUVEZ LE CODE !


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :Concours Flash, reflexion, jeu, lettres, as2 Niveau :Initié Date de création :25/08/2008 Date de mise à jour :28/08/2008 10:18:00 Vu / téléchargé :3 002 / 215

Auteur : Girou

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Jeu de réflexion pur...

Trouvez une séquence de lettres (A->Z) d'une longueur variant selon le niveau de difficulté choisi (3 à 8 lettres).

repérer une lettre, appuyez sur la touche du clavier correspondante.
Lorsque vous cliquez sur une étoile (lettre) ou 'ENTER', la distance (réelle, en pixels) séparant cette lettre de la lettre de la séquence correspondante est calculée.

Le système se met en mouvement (rotation)

* sens HORLOGER : la lettre est bonne et une led verte s'allume sous la lettre de la séquence
* sens ANTI-HORLOGER : la lettre est mauvaise.
  Plus le mouvement est ample, plus la distance (toujours distance réelle) séparant la lettre proposée de la bonne lettre est grande.

Après la rotation, la longueur de la traine de la souris vous donnera un indice très utile.

Pour gagner, vous devez afficher la séquence complète.

Changer le niveau de difficulté ou la position (X-Y-Z) en cours de partie revient à recommencer une nouvelle partie.

Il existe 1.000 séquences par niveau de difficulté (selon Position), soit 6.000 parties possible :o)

Source

  • // Tous le code se trouve dans des classes (dossier starDecoder)
  • // pour lancer le jeu :
  • import game;
  • var myStarDecoder:game= game.getInstance(this)
  • stop()
  • // "this" peut être remplacé par une référence à un clip que vous avez crée sur la scène.
// Tous le code se trouve dans des classes (dossier starDecoder)
// pour lancer le jeu :

import game;
var myStarDecoder:game= game.getInstance(this)
stop()

// "this" peut être remplacé par une référence à un clip que vous avez crée sur la scène.

 Conclusion

Codé en AS2 qui reste (encore) ma spécialité...
Tous le code à été développé dans l'éditeur FlashDevelop.

Je vous conseille vivement de vous munir d'un crayon et de papier pour jouer :o)

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

25 août 2008 21:11:22 :
Adaptations au niveau de la difficulté. Aide non systématiquement visible au démarrage.
26 août 2008 08:53:51 :
Correction bug majeur... il était impossible de gagné + aide plus explicite
26 août 2008 12:03:58 :
Zip
26 août 2008 17:03:18 :
Zip
28 août 2008 10:16:53 :
Modification capture d'écran
28 août 2008 10:18:00 :
Modification capture d'écran

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Commentaires et avis

Commentaire de Girou le 25/08/2008 18:22:01

Le fla arrive dès qu'on m'en donne la possibilité (>6 Mo)

Il vaut mieux télécharger la source plutôt que jouer sur le site, un petit

Stage.scaleMode = "noScale";

empeche un affichage correcte dans flashkod.

Girou

Commentaire de pegase31 le 25/08/2008 18:49:15 administrateur CS

ah oui, non .. Joker pour moi ... trop peu de temps à passer sur un jeu "prise de tête" comme ça.
Je préfère m'exploser les neurones sur la compréhension des nouveautés AS3 ... ;)

Mais je pense que c'est un bon jeu au final. Par contre, compte sur moi pour jeter un ½il sur le code ;)

Peg'

Commentaire de Girou le 25/08/2008 19:01:10

Vi vi, je me doute bien que mon code va passer à la moulinette de Peg' !!!

Tout le code est déjà dans le zip (classes dans dossier starDecoder) le fla ne sert que de librairie graphique en fait...
Je comprends bien ton manque de temps...

Girou

Commentaire de EBArtSoft le 25/08/2008 21:33:59 administrateur CS

J'ai absolument rien pigé :p

Commentaire de stefbuet le 26/08/2008 01:24:48

J'aime bien l'interface, mais... pareil que EbartSoft :p

Commentaire de pegase31 le 26/08/2008 01:25:54 administrateur CS

je plussoie .. rien pigé du tout ...

Peg'

Commentaire de Niaki le 26/08/2008 08:19:59

je comprend rien au jeu mdr

Commentaire de Girou le 26/08/2008 09:00:30

Heu oui... c'est pas tout simple surtout quand il est impossible de gagné... (Y'avait comme qui dirait un gros bug)
J'ai corrigé cela et j'ai essayé d'être plus clair sur le fonctionnement dans l'aide du jeu.

Le tout c'est de capter le principe en fait.. après c'est clair.

P.S. j'attends toujours qu'une bonne âme pour m'indique comment mettre le .fla de 6 Mo sur le serveur.

Girou

Commentaire de EBArtSoft le 26/08/2008 09:17:44 administrateur CS

Girou> Envoi moi un lien vers le zip (ftp ou site de file sharing) ou envoi le par email (mp)
vite vite vite ;)

Commentaire de stefbuet le 26/08/2008 14:41:02

J'ai trouvé un petit probleme, si après le commencement d'une rotation tu continu à cliquer sur une autre lettre en permanance, à un moment le jeu va planter et le debut du son de background va se lancer a l'infini (le même son donc on entent le debut qui se repete indéfiniment(les 100 premieres ms))

Commentaire de Girou le 26/08/2008 15:21:27

STEFBUET > en cliquant à la souris ou sur une touche ?

Je regarde cela ce soir.

De plus, au vu des remarques concernant la compréhension du jeu, je vais :

sous la séquence, ajout de 'leds' indiquant si la lettre est bonne ou non (ca va aider visuellement...)
diminuer la longueur de la traine de la souris (si si, ça aide aussi !!!)
ajouter la possibilité de valider une lettre en appuyant sur 'ENTER' pour pas devoir toujours cliquer sur les étoiles.

Girou

Commentaire de stefbuet le 26/08/2008 15:23:27

En cliquant avec la sourie. Mais sa ne le fait pas à chaque fois.

Commentaire de smoochy le 27/08/2008 13:35:28

ben je sais pas comment était le jeu au debut mais moi qui le voit maintenant
je l'ai trouvé compréhensible si ca peut te rassurer... ^^

Commentaire de Girou le 27/08/2008 13:46:53

Merci Smoochy :o)

Effectivement depuis la première version, j'ai pas mal changé de truc pour que ce soit plus compréhensible, et plus simple aussi.
En fait, lorsqu'on développe un concept, il faut pas oublier que les autres vont le découvrir sans connaitre la logique qu'il y a derrière, et c'est là que je m'étais planté au début.

Pour ceux qui n'ont pas envie de ce casser la tête, la solution pour la version de base proposée par le jeu (position x-y-z : 3-5-3 difficulté 1 -> 3 lettres) est IDO.

J'aime bien développer des trucs (comme ce jeu) ou même moi je peux y jouer sans connaitre la solution finale. Ca complique un peu le developpement mais bon...

@ Peg' je suppose que tu n'as pas le temps de faire une critique concernant le code... et finalement c'est très bien comme ça ! Je garde mes illusions de 'bon' codeur :o)

@+
Girou

Commentaire de pegase31 le 27/08/2008 18:05:04 administrateur CS

t'as tout compris ... mais je réserve le commentaire pour quand j'aurais fini de mon côté ;)

Peg'

Commentaire de on_drag_on le 01/09/2008 16:06:38

Salut Girou !
Héhé quel drôle de jeu, c'est vrai que le point fort de ce type de jeu est également son point faible. En fait c'est très original et le graphisme de type "réaliste" convient très bien. Par-contre et ça a déjà été souligné c'est pas simple de comprendre et la pratique et le but du jeu ... pour ce qui est du code, je reviendrait d'ici 3 ans pour commenter je commence tout juste l'AS3 :=D ...
En tout cas bravo pour avoir pris des risques, le jeu est déstabilisant mais très sympa !

Commentaire de Girou le 01/09/2008 17:34:26

Hello On_Drag_On,

concernant le code... c'est bien de l'AS2 !
Ce n'est pas parce qu'on utilise des classes que c'est forcément de l'AS3...

J'espère que le jury essayera tout de même de comprendre le principe du jeu... mais effectivement, ce n'est pas tout simple a appréhender.
Bien que j'ai simplifié et clarifié visuellement et dans les règles du jeu.
C'est un jeu de réflexion tout de même :o)

Moi j'ai décider de me mettre sérieusement à l'AS3 si je gagne le concours ;o) C'est une motivation comme une autre...

@+
Girou

Commentaire de on_drag_on le 01/09/2008 18:32:10

Ah oui ! Autant pour moi, pas encore habitué aux classes du coup je suis entrain de les lirent ... c'est pas plus simple de jouer à STAR-DECODER ;)
T'inquiète, le jury prendra le temps pour apprécier toute la subtilité du jeu :)
Bonne chance !
@+

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