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SITE BILINGUE : DEUX FICHIERS .TXT BOUTONS DE CHOIX DE LANGUE ET CODE HTML


 Information sur la source

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Catégorie :Menu & navigation Classé sous :multilangue, fichier Niveau :Débutant Date de création :19/08/2005 Vu / téléchargé :9 084 / 2 270

Auteur : la_ptite_85

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Commentaire sur cette source (12)
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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Je n'ai pas vu de code vraiment similaire...
C'est assez bateau mais un code comme celui ci m'aurait aidé il y a quelques mois...

Des titres de catégories avec leurs descriptions courtes, puis lorsque vous cliquez, les titres en haut forment un menu et les descriptions longues s'afichent. les boutons de langue permettent de changer le fichier texte source, et renvoient la lecture un peu plus tot, pour "rafraichir" l'affichage...

les variables des fichiers texte sont soit du texte non formatté, soit du code html

A vous de vous amuser

vous pouvez voir fonctionner ceci sur www.paintballmarseille.com



 Fichier Zip

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Source avec Zip MENU RETATION par habibcode
Source avec Zip MENU EN ÉLLIPSE par ahmedarous312
Source avec une capture ALBUM PHOTOS DYNAMIQUE AVEC XML par titi57100
Source avec Zip Source avec une capture MENU ACCORDEON EN AS3 POO AVEC XML par Twinspirit
Source avec Zip EXPOGEN AS3 VESION 0.8 par remy2501

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Source avec Zip Source avec une capture GESTION DE MOT DE PASSE DANS UN FICHIER FLASH par gloomy64
Source avec Zip Source avec une capture LOLISTE XML par ttttttlo

Commentaires et avis

Commentaire de Mafassure le 19/08/2005 14:50:30 administrateur CS

lang=System.capabilities.language tu recupere la langue du système exécutant le lecteur...

Commentaire de comvianet le 20/08/2005 18:00:56

Merci, merci, merci ... Ca fait une semaine que je cherche une source comme celle là, pour gérer plusieurs langues et c'est la première aussi complète ! Bravo et encore merci !

Commentaire de comvianet le 22/08/2005 12:09:13

J'ai vu que sur tes fichiers textes dans ta source, tu entrais directement des textes accentués. Sur mon fichier flash les accents des textes importés ne sont pas reconnus ! Es ce qu'il y a une manip à effectuer ?
Merci d'avance,

Commentaire de threep21 le 22/08/2005 15:38:33

tu enregistres le fichier en format UTF-8

ex : t'ouvres un fichier txt (ou xml) avec word pad tu fais enregistrer sous tu garde le meme chemin et le meme nom de fichier et tu choisis le codage UTF-8

Commentaire de comvianet le 22/08/2005 20:34:52

Merci pour ta reponse, j'avais tout vérifié sauf ca ! :o)

Est il possible d'insérer ces champs textes dans un swf externe et de le charger dans l'interface swf avec le choix de la langue définie sur l'interface ???

Merci d'avance pour vos réponses,

Commentaire de threep21 le 23/08/2005 03:06:18

je suis pas trop sur d'avoir compris ce que tu demandes mais si c'est le cas là

si c'est en anglais charges tel swf de textes, si c'est en francais charges tel swf de textes alors il faudrait faire quelque chose qui ressemblerait à ça

if (lang="fr") {
loadmovie (textes_fr.swf)
} else {
loadmovie (textes_en.swf)
}

bon après je suis pas expert en codage ^^'

Commentaire de comvianet le 23/08/2005 11:21:21

Je vais essayer de t'expliquer ça plus clairement, en faite j'ai mon menu et mon intro sur une scène. Au milieu de cette scène, je charge dans un clip via un loadMovie, un fichier swf (il y a un fichier swf pour chaque page). Ceux que je souhaite faire, c'est d'utiliser les champs de texte liés par les variables au fichier .txt, aussi bien pour les textes du menu que pour les textes affiché dans les swf externe.
Je pense qu'il doit y avoir un problème avec les niveaux !

Je ne sais pas si c'est mieux expliqué ???
Merci d'avance.

Commentaire de Mafassure le 23/08/2005 11:24:38 administrateur CS

tu dois definir les variables en _global pour les utiliser dans toutes les anims chargé...

Commentaire de comvianet le 23/08/2005 11:39:30

Dans mes fichiers swf externe, je met uniquement les champs de texte, les codes ce trouve sur la scène principal et non sur celle importée ?
Es ce correcte ?

Commentaire de Mafassure le 23/08/2005 12:16:14 administrateur CS

utilise le forum pour les questions stp
precis dans ta question le code que tu utilise....

@+

Commentaire de la_ptite_85 le 20/09/2005 11:48:59

J'ai perfectionné le truc avec un petit code tout simple :
Regardez, Admirez ;) (MDR)
var lng:LoadVars = new LoadVars();
lng.onLoad = function(success) {
if (success) {
variable 1 = this.variable1;
variable 2 = this.variable2;
variable n = this.variablen;
}
};
lng.load("descr"+lang+".txt");

J'ai un fichier nommé descrfr.txt, et un autre descrus.txt
ca enlève quelques lignes de code, c'est pas mal... et ca apprend à ceux qui ne savent pas (comme moi il y a quelques temps) comment insérer des variables dans un nom de fichier, par exemple...

Je mettrai la source à jour quand j'aurai un peu de temps libre... en tout cas merci de vos compliments, ca me va droit au coeur :) !

Commentaire de winbin le 24/11/2007 16:15:15

C'est vraiment un tuto de qualité, excellent code, même impression que la_ptite_85, beaucoup de choses pour un novice mais c'est très utile, cela m'aurait aidé aussi il y a quelques mois.

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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