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SEQUENSER PIANO & BOITE A RYTHM


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Note :
7,33 / 10 - par 6 personnes
7,33 / 10

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Catégorie :Audio Niveau :Initié Date de création :04/02/2004 Vu / téléchargé :9 767 / 1 075

Auteur : bongawonga

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 Description

séquenser et boite à rythm qui pourrait être un solution à l'absence de séquenser MIDI dans falsh, tout à fait thiéry nous avons deux équipe bien motivé à ma droite Bonga et ma gauche Flash.
Allez c'est partit le match commence!
Bonga entre avec un éditeur de partition en pinao Roll.
Puis il est sur la ligne des 6m avec un systeme polyphonique et un systeme stockage de la partition dans un tableau à 2niveau...pas mal jean michel
Aalala c'est la fin de la 1er mi-temps n'est pas jolie à voir le score est de
3 pour Flash contre 0 pour Bonga !O.o) quel raclé
C'est catastrophique, voici le récapitulatif des but marqué par flash:
1.l'application rame qui fait perdre le sens du rythm au séquenser lol
2.lorsque une note d'un objet son est stopé, toutes les autres sont coupés
3.il y a des clic sur les notes (pourtant ils ont essayé plusieurs format et même revue les sons)

-L'éqipe bonga s'est donnée à fond sur cette première partie du match
-et oui tout a fait ils sont exténuer, et ne savenet plus quelle tactique adopter.
-Mais que vois-je le coatch de l'équipe Bonga demande un remplacement
afin qu'un joueur de l'équie FlashKod vienne prendre la relève et optimise ce jeux de jambe!


 Conclusion

bon pour être sérieux. vous l'aurez vite compris le son dans le falsh c'est tout nouveau et c'est bien galère, la pauvreté des possibilité et l'absence d'une simple fonction pitch m'oblige a importer un son différent pour chaque note, ce qui alourdi considérablement l'application et sans doute la fait ramer.
Pour ce qui est du probleme de stop sound, il empeche complement la possibilité de créer de long note et il est responsable du clic sur les notes,
il est possible qu'il exste une autre syntax, mais je trop transpirer dessus.
Donc si vous avez le courage et la motivation, n'hésitez pas à taper dans ces codes (elles l'auront bien méritée)

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Commentaires et avis

Commentaire de top30 le 05/02/2004 12:10:10

Perso je pense que ton problème de click, tu pourras pas le résoudre car ca vient pas de Flash !
Si tu utilises Acid (c'est un sequenceur)...  les sons ajoutez à la séquence et non-continu, ont un tout tout petit "fade out" de quelques millisecondes avant le blanc pour justement éviter cet effet de clic "clic"... Car le clic serait apparement dû à l'entrée soudaine d'un son (ou le suivant si tu prefères...) Problème n'exitant pas si le sont est en boucle permanente puisque le flux du son est permanent...

En gors, j ai juste survoler le code, mais je crois que, que ton sont soit pas intermitant ou continue tu utuilise un program de relecture d'un son... Si tu jouais avec des Volume 0 et volume 100 tu n'aurais pas ce probème...

A plus !

Commentaire de top30 le 05/02/2004 12:11:40

PS : Le coment de ta source est quasi meuilleure que la source ! Commentaire : 10/10 !!!!    = )    
Source 9/10 !   = ) ce qui est bon aussi !    ; )

Commentaire de bongawonga le 05/02/2004 19:35:34

-Et bien mon Ami thérry malgrès la Raclé que l'équipe bonga vient d'essuyer, il reste encore des supportaires dans le stade.
-Oui au moins s'ils n'ont pas vu du sport, ils ont vu un sympathique numéro de cirque

Oui je connais ce probleme de saut d'amplitude mais j'ai bien fait attention que mes ondulation tombent toute Odb et j'ai fait un Fade In et OUt par sécurité mais ça n'a rien changer
Je pense que c'est dut plutot au fait que le son est coupé en pleine lecture

Pour l'idée du Volume c'est  une tres bonne solution, ça devrais réglé mes 2problemes sur 3 c'est cool et avec de la chance j'égaliserais peut être héhé |:)

mais je ne vais la tester pour l'instant car j'ai trouvé comment controler du midi avec Flash
http://www.flashkod.com/forum.v2.aspx?ID=182424

Commentaire de troubad le 01/05/2004 20:09:44

Bon, je n'ai encore jamais posté de source, donc je ferai normalement mieux de me taire.

C'est vraiment pas terrible la boite à rythme. On ne peux rien faire : c'est pas du tout en rythme quand deux sons sont déclenchés côte à côte. Encore pire quand tu augmente le tempo !

Désolé mais mais ça marche pas bien du tout
1/10

Commentaire de bongawonga le 02/05/2004 21:30:43

On dirait que les supporters de l'équipe FLASH-BUG on pas perdu le nord mon cher thierry

Olalala un supporter de l'équipe flash-bug vient de lancer une cuvette de WC sur l'entraineur de l'équipe BONGA

Oui c'est pas tres ferplé, il aurait put au moins vider la chasse-d'eau
d'autant que les bugs avient déjà été annoncer et qu"ils sont sans aucun doute à la charrue qui sert d'ordinateur à ce troubardour de foire
(Sachant que la synchro du tempo est basé sur un setInterval)

le coatch dit: et si tu lisait mon commentaire, avant de balancer
des cochoneries pareille!!! ça fait super mal!

Ps: j'ai essayer de baisser le son au lieu de le coupe c'est pire, je parviens à controler dynamiquement le volume sonor de chaque note independament. merci quand même cher Top pour ce conseil.

Commentaire de cortoh le 02/01/2006 07:56:25

ben deja, c'est sur, au moins on se marre rien qur sur les comments, mais en plus, je sais pas pour vous, mais pour avoir planche sur un MPC genre TouchPad a la Korg, sous Flash, les applis audio, c'est une grosse galere, et la, le resultat en soi n'a rien d'extraordinaire, mais sachant le peu de souplesse de Flash sur  la manipulation d'objet audio, je dit c'est pas mal du tout! bon boulot, Bonga! je sais pas si tu bosses encore sur ce type d'applis, mais concernant ton souci de clipping sur les samples, surement un pb de format...

9/10

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