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RPG QUADRILLAGE DE DÉPLACEMENT "GRILLE DE COORDONNÉES" RPG


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :rpg, grille, quadrillage, coordonnées, déplacement Niveau :Débutant Date de création :27/08/2004 Date de mise à jour :28/08/2004 16:41:23 Vu / téléchargé :9 595 / 1 015

Auteur : Fireflect

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
hmmm voila....voulant créer un RPG...il falait que je trouve le moyen de gérer les déplacement de mon personnage.....Maintenant tous le monde possede la souris donc je me disais judicieux de ce servir de la souris pour les déplacement rapide et pratique!..cela dit j'ai remarquéqu'un jeux de role vu en cavaliere comme Diablo ne donnais pas le même sentiment que la vue Japonnaise des célèbre Final Fantasy "comme le 6"...oui j'ai vu que la vue stye FF nous fesais plonger dans la peau du personnage alors que diablo.....on est que spectateur.....donc mon but est d'arriver a fait une personnage allant vers le SUD,SUD-EST,EST,NORD-EST,NORD-OUEST,...ainsi en tous 8 point de déplacement alors pour gérer ca plus facilement j'ai déssider de créer un quadrillage comme dans les vieux RPG...alors si vous pouvez me dépanner pour continuer ce code ce sera simpaaaa de plus je pense qu'il pourai vous servir aussi :) c'est le pourkoi je l'ai amené ici aussi

@_+


erf Désolé pour le poême ^^

Fireflect


 Conclusion

Taadaaaaaaaaaaa....:p

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
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 Historique

27 août 2004 21:11:33 :
Le dessin était foireux
27 août 2004 21:13:25 :
----------------------------------------------------------
28 août 2004 16:41:24 :
l'image et la présentation était naze

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture AS3 - JEU DU TAQUIN par pegase31
Source avec Zip CHAMP DE VISION AVEC OBSTACLES - AS3 par t_naulet
Source avec Zip UN JEUX DE VOITURE MULTIJOUEUR OU VOUS CREE VOTRE TERRAIN par hakim255
Source avec Zip JEUX DE TIRE VU DE HAUT par hakim255
Source avec Zip Source avec une capture ERYSOKOBAN V1.02 CS4 AS3 par VBtoTRASH

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Source avec Zip Source avec une capture AS3 - PRINCIPE ET APPLICATION DE FONCTION RÉCURSIVE par pegase31
Source avec Zip Source avec une capture AS3 - SIMULATION DE GRILLE D'ÉDITION par pegase31
Source avec Zip 3 ZOOMS DIFFERENTS D'UN SPRITE AVEC LA MOLETTE [AS3] par nextdrOp
Source avec Zip SCROLL SUR GALLERIE PHOTOS par fredvlvcec
Source avec Zip Source avec une capture COMBAT AU TOUR PAR TOUR par Onicius

Commentaires et avis

Commentaire de AtomPouce le 28/08/2004 19:46:42

Bonne chance car T pas rendu :p

Commentaire de tom le 28/08/2004 21:24:07 administrateur CS

Pour ta gouverne, je te conseille de te plonger sur ce site pour comprendre LA methode à utiliser pour ce genre de code:
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/tut00.html

Commentaire de Fireflect le 28/08/2004 23:08:27

Merci Beaucoups Tom pour ton commentaire...le site que tu m'as donné me sera utiles..surtout la partie
"More pathfinding"...permettant de créer l'intellegance artificielle de déplacement...mais il me reste plus qu'a coimprendre le code puis a l'adapter pour 8 direction merci bien =)...

Au fait ou as tu chercher pour trouver ce genre de code? =(

@_+

Commentaire de horyatus le 29/08/2004 19:10:47

Bien sympa comme site, si tu veux plus d'infos sur le pathfinding y'a  http://www.lalex.com/blog/archives/200309/49-traduction-article-sur-pathfinding.html

C'est très complet

Je suis aussi en train de faire un rpg et j'ai utilisé l'algorithme A* fait en flash pr les 8 directions que j'ai trouvé sur le net. Si tu le veux tu peux me faire signe et si je retrouve l'adresse ou je l'ai trouvé et que ca interesse du monde je pourrais la mettre.

Commentaire de Fireflect le 30/08/2004 01:22:40

Oula Merci bien a vous tous!

Commentaire de horyatus le 31/08/2004 12:02:06

Enfin !! J'ai retrouvé l'adresse que je chercher, http://proto.layer51.com/d.aspx?f=998
C'est la fonction que j'utilise tu lui donne ta carte représentée par un tableau de chiffres, un point de départ, un d'arrivé et il te trace tout le chemin comme un grand !

En plus, la fonction est configurable et permet d'utiliser les diagonales et les difficultés du terrain.
Voila en espérant que ca vous servira, au moins en exemple.

Commentaire de tom le 31/08/2004 15:31:21 administrateur CS

Excellentes tes references, Horyatus!

Commentaire de horyatus le 31/08/2004 21:50:20

Merci Tom, je prèfère passer un peu de temps pour chercher des choses un peu complexe mais réutilisable que d'essayer de les faire par moi-même en moins bien !
Sinon je viens de voir le début de ton RPG qui à l'air sympa et je pense que je vais me mettre à poser (logiciel d'animation 3D de personnages) pour mon jeu ca m'évitera de passer des mois sur 3DsMax pour faire une théière !

Commentaire de AtomPouce le 03/09/2004 22:23:33

coucou ! super sympa vos sources les gars ... C vachemen interessan , euuu horyatus ya moyen k tu nous montre ce ke ta fai ca serai sympa .. enfin com tu le sens ... car moi ossi G commencer un rpg ( ya un ti momen deja ...mai C chian les grd projets long ...) bref G rien fai depui des moi et des mois, mai la j commence a m y remettre ... alors voir la conception de ce truc par d autre gens ca peut etre interessan si tu voi ce ke je veu dire !merki hein !

Commentaire de horyatus le 04/09/2004 00:07:06

Ok si tu veux je peux te filer une adresse ou j'ai foutu la dernière version : http://aktimehon.free.fr/Odys%e9e/interface.html
Pour le moment c juste technique, très peu de graphismes (soyez indulgents...) !

Sinon pour le moment c'est en développement donc certains trucs peuvent être buggé ou ne pas marcher tip-top mais c'est prévu ^^

Autre chose, pour la source je pensais la mettre sur flashkod quand j'aurais bien monté mon truc et avec un code plus clair.
Mais ceux qui veulent peuvent m'envoyer un mail à cyrjoss@yahoo.fr je leur filerais les sources...mais je fourni par la traduction ni de SAF (service après filage) !

Hory

Commentaire de Fireflect le 05/09/2004 23:22:26

Au fait je vais vous expliquer clairement ce que je veux faire....Un RPG :O ^^ evidemment...mais...j'aimerai avoir 8 direction!!! une vue de haut! enfin....de haut mais un peut oblique style FF6...mais donc un FF6 a 8 direction avec une haute résolution...aussi non j'aurai prit RPG Maker ^^....mais je trouve con de créer des jeu hyper pixellisé alors que les pC de maintenant....erf enfin si vous trouver un tuto qui a le systeme de path finder (un max préfait juste pour les mouvement) avec 8 direction vue a la FF et non a la diablo!Vous pouvez le mettre SVP?...En tout cas vous m'avez déja bien aidez et je vous en remercie même si je suis toujours pas cappable de faire 8 directions -_-...désolé pour les brancher de la prog mais je suis plus dans l'infographie j'ai envie de m'exprimer par le dessin et non pas par la prog ><

merciiiiiiii

Commentaire de AtomPouce le 11/09/2004 01:38:56

pour reprendre les citation intellectuelles de tom (cf une vieille source ) il faut de tou pour faire un monde ....(C tirer de arnomd et willy j croi ....mais C pa pour otan k C con !)

Commentaire de tom le 11/09/2004 12:03:04 administrateur CS

lol, allez! tous en coeur!

Commentaire de Fireflect le 11/09/2004 20:56:14

J'ai abandonné le système de tiles tant que maintenant désolé les gars...désolé Monsieur :p "Atompouce^^" Tom vraiment merci pour le site sur les tiles c'est terible mais j'ai abandonné car je capte pas comment je peux mettre mais propre grahisme dessus?tu y est arrivé toi?
le site
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/tut00.html
Merci @_+ les man!ou les girls ^^

Commentaire de mikl63 le 02/01/2007 17:59:40

Salut, désolé pour le deterrage de topic, mais moi aussi je me mets au rpg en ce moment, j'en suis pas a mon premier jeu, dernier en date un jeu d'echec a deux sur le meme ordi, ou en reseau
Fireflect>il te faut ouvrir le clip case, et tu verras qu'a chaque frame il y a une image differente

Pour mon jeux, je le vois plus en 3D isometrique, le soucis etant les gros batiment qui font plus d'une case qu'on a pas envie de decouper en x cases

Pour mon moteur, je fais un truc du genre
En prenant pour l'exemple les données suivantes:
0:vide
1:murs
2:batiment (3x3)
3:vide non marchable
9:perso

1,0,0,0,0,0,0
1,0,3,3,3,0,0
1,0,3,3,3,0,0
1,0,3,3,2,0,9
1,0,0,0,0,0,0
1,1,1,1,1,1,1

Je pense que pour un projet comme ca il faut creer un forum, ou un topic que pour le jeux, j'attends de finir ma base de jeux pour faire un message du genre "j'ai mis les murs, qui m'aide a peindre :)" de plus mon projet RPG a une contraindre qui n'est pas des moindres pour le scenario: il est pour un site de prevention :)

Commentaire de sampower le 07/04/2008 20:12:37 6/10

bien pour un debutant...

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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