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UN RPG AVEC SAUVEGARDE SQL


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :base, rpg, scores Niveau :Initié Date de création :29/07/2005 Date de mise à jour :29/07/2005 10:26:53 Vu / téléchargé :9 407 / 1 399

Auteur : balvick

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
les bases d'un rpg (level,force,agilité,magie...)..sauvegarde des scores dans une base de donnée.Systeme de sauvegarde SharedObject.getLocal...


 Conclusion

Nom du Jeux : Bal-Aventure

il y a une versions plus avancé sur http://tamabal.free.fr

je pense que c'est une source bien complet, mais c'est un peut le bazar j'avoue lol

n'existez pas a me donnée des conseils d'optimisations

la version elovué Contient + de graphics, + d' effect visuel, + de sons, et est decoupé en fichier (avec la fonction load )

ps: j'ai pas mis le sons.swf car il est trop gros ^^ mais a vous de faire un swf avec une musique qui se lance des la frame

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

29 juillet 2005 10:26:53 :
source converti pour etre + petite

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Commentaires et avis

Commentaire de balvick le 29/07/2005 10:24:22

desolé mais la source est trop gros pour le site alors j'ai enlevé le .flash ^^ mais vous trouverez la source complet ici
http://tamabal.free.fr/balaventure/flashhod.zip

Commentaire de pegase31 le 29/07/2005 13:24:54 administrateur CS

on crève tout le temps .... je ne sais pas d'où ça vient, mais c'est pas trés jouable ! Les monstres sont trop costauds et on ne les touches jamais ... pas d'armes, pas de guérison. les menus ne se ferment pas, les combats sont trop rapides, les monstres n'attaquent jamais ...

Bref, un début de jeu à améliorer

Peg'

Commentaire de lolishe le 29/07/2005 22:08:15

tu sais que tu peux dire la meme chose au moins on va dire 8 fois plus gentillement ? :) de plus, j'imagine que balvick est tres bien conscient des bugs/erreurs.

Commentaire de lolishe le 29/07/2005 22:10:27

j'avoue que c'est pas terrible :s

Commentaire de pegase31 le 29/07/2005 22:39:26 administrateur CS

Tu sais que juste pour dire que "c'est pas terrible", il vaudrait mieux ne rien dire ?
De plus, je n'ai pas été "méchant", juste que j'ai énuméré les bugs que j'ai vu au premier coup d'oeil. Au moins, je n'ai pas portés de jugement aussi inconstructif que le tiens ...

Peg'

Commentaire de Blacknight91titi le 30/07/2005 17:24:29

Beaucoup trop de bug.
Tu devrai enlever toute les animations pour l'ouverture des menu car sa devient enuyant d'attendre qu'il s'ouvre.
C'est un peu toutjours le même style que tes précédentes source.
Améliore le graphisme et le concept du jeux (rapidité et surtout façon de jouer)

Blacknight

Commentaire de balvick le 05/08/2005 20:04:15

oui je sais j'ai donnée un version bugé ici car pour apprendre ^^ si vous voulez voir un version amelioré avec des dessins et des sons allez voir sur http://tamabal.free.fr et dit moi les critiques ^^

Commentaire de Blacknight91titi le 05/08/2005 20:23:53

Toujours la même chose.
Ou est ce q'on sait comment on jour car je comprend rien.
Augmente al cadence de lecture d'image.
Et puis un point important tu pointe le lien vers le swf.
Ne savais tu pas qu'il est mieux de mettre un swf sur une page html pour le lire.
Ainsi tu poura mettre une barre de chargement et ce sera tout de même plus agréable un fond de couleur qu'un fond blanc tout autour.
Fait en sorte que les textes ne soit pas sélectionable.
Sinon je suis rester bloquer a 97% (de quoi j'en c'est rien) pendant un combat (je supose que c'est sa)
La page des levels n'est pas du totu soignée.
Quand je vais dans la foret pour combattre un monstre il y a un moment ou rien ne se passe (tu devrai mettre un preloader si le swf est en train de charger quelque chose)
Pense avant tout a comment vont voir ton jeux et en partant du principe qu'il n'y connaisse rien du tout au jeux donc a l'histoire.

Encore beaucoup de chose a revoir.

Blacknight

Commentaire de vidada le 19/11/2005 10:49:43

salut ^^ moi je conaisait tes jeux depuit un petit moment d'ayeur ça ma donner envi de me metre au flash ^^

si non un point important le jeux est trop prévisible une foit que on a un bon niveau on ne meur plus  car on level up avent de mourir et donc on a de nouveau toute notre vie. ^^ par exemple je suis monter level 109 en me fesant une macro que j'ai laisser tourné une demi heure.

Bonne chance pour la suite.

Vidada

Commentaire de HotKill le 30/09/2006 06:56:44

Ben dite donc, pas joli joli tout ça...
j'ai beau avoir été testé le jeu que tu donne ici ou testé le jeu + complêt... (avec autant de fautes de frappes t'arrive à faire de L'AS ? mouhhaha non mais sans déconner (même dans le php on peut lire

exemple : $premiere = 1; // aficher le lien "première page" (1 ou 0) "afficher" non ?

et je parle même pas du jeu en ligne amélioré bourré de fautes aussi, par contre ton tama€uro tu peut mal de mal le coder ça hein, et y a des mecs asser con pour aller faire des allopass ?

nan mais sans blague !

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